我添加了必要的 using 语句。在我的类的顶部使用 System.Collections.Generic,编译器很乐意接受我对列表的使用,但是当我调试时,我遇到了一个非常奇怪的调试问题,因为当我展开我的列表时,我得到:
未知类型 'System.Collections.Generic.CollectionDebuggerView'1 mscorlib。
可能的原因有哪些? Google 似乎没有帮助我...
列表似乎确实在声明和空时声明了它们的信息,并且它们是用我创建的类定义的,但我从未在任何其他工具包(如 XNA 等)中看到过这个问题。
我还应该提到这是通过 MonoDevelop 我看到了这个错误。
谢谢。
最佳答案
根据 these release notes,这是 Mono 中的一个错误.它在 2.10.2 中进行了修补,但 Unity 未使用修补后的 Mono 构建。
679586: Unknown type System.Collections.Generic.CollectionDebuggerView error when viewing Parametrized collection in debugger
Unity 使用 Mono 2.6。如果无法访问 Unity 的源代码,我不确定如何实现该补丁。即使有了源代码,2.6 仍然是稳定的版本,所以 2.10.2 所以它可能会在其他地方引起问题。
关于c# - Unity,奇怪的调试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14329222/
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