<live-player> 是小程序内部用于支持音视频下行(播放)能力的功能标签,本文主要介绍该标签的使用方法。
说明:
通过 wx.getSystemInfo 可以获取当前基础库版本信息。
出于政策和合规的考虑,微信暂时没有放开所有小程序对 <live-pusher> 和 <live-player> 标签的支持:
| 主类目 | 子类目 | 小程序内容场景 |
|---|---|---|
| 社交 | 直播 | 涉及娱乐性质,如明星直播、生活趣事直播和宠物直播等。选择该类目后首次提交代码审核,需经当地互联网主管机关审核确认,预计审核时长7天左右 |
| 教育 | 在线视频课程 | 网课、在线培训、讲座等教育类直播 |
| 医疗 | 互联网医院,公立医院 | 问诊、大型健康讲座等直播 |
| 金融 | 银行、信托、基金、证券/期货、证券、期货投资咨询、保险、征信业务、新三板信息服务平台、股票信息服务平台(港股/美股)、消费金融 | 金融产品视频客服理赔、金融产品推广直播等 |
| 汽车 | 汽车预售服务 | 汽车预售、推广直播 |
| 政府主体帐号 | - | 政府相关工作推广直播、领导讲话直播等 |
| 工具 | 视频客服 | 不涉及以上几类内容的一对一视频客服服务,如企业售后一对一视频服务等 |
| IT 科技 | 多方通信;音视频设备 | 为多方提供电话会议/视频会议等服务;智能家居场景下控制摄像头 |

注意:
如果以上设置都正确,但小程序依然不能正常工作,可能是微信内部的缓存没更新,请删除小程序并重启微信后,再进行尝试。
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| src | String | - | 用于音视频下行的播放 URL,支持 RTMP、FLV 等协议 |
| mode | String | live | live,RTC |
| autoplay | Boolean | false | 是否自动播放 |
| muted | Boolean | false | 是否静音 |
| orientation | String | vertical | vertical,horizontal |
| object-fit | String | contain | contain,fillCrop |
| background-mute | Boolean | false | 当微信切到后台时,是否关闭播放声音 |
| min-cache | Number | 1 | 最小缓冲延迟, 单位:秒 |
| max-cache | Number | 3 | 最大缓冲延迟, 单位:秒 |
| bindstatechange | EventHandler | - | 用于指定一个 javascript 函数来接受播放器事件 |
| bindfullscreenchange | EventHandler | - | 用于指定一个 javascript 函数来接受全屏事件 |
| debug | Boolean | false | 是否开启调试模式 |
<view id='video-box'>
<live-player
wx:for="{{player}}"
id="player_{{index}}"
mode="RTC"
object-fit="fillCrop"
src="{{item.playUrl}}"
autoplay='true'
bindstatechange="onPlay">
</live-player>
</view>
<live-player> 的 RTC 模式支持500ms以内的超低时延链路,可以应用在视频通话和远程遥控等场景中,要使用超低时延播放,需要注意如下几点:
(1)推流端如果是微信小程序,请使用 <live-pusher> 的 RTC 模式。
(2)推流端如果是 iOS 或者 Android SDK,请使用 setVideoQuality 的 MAIN_PUBLISHER 模式。
(3)推流端如果是 Windows,请不要使用 OBS,延时太高,可以使用我们的 Windows SDK。
(4)<live-player> 的 min-cache 和 max-cache 请不要自行设置,使用默认值。
(5)播放地址请使用超低延时播放地址,也就是带了防盗链签名的 rtmp:// 地址,如下:
| 对比项目 | 示例 | 时延 |
|---|---|---|
| 普通直播 URL | rtmp://3891.liveplay.myqcloud.com/live/3891_test_clock_for_rtmpacc | >2s |
| 超低延时 URL | rtmp://3891.liveplay.myqcloud.com/live/3891_test_clock_for_rtmpacc?bizid=bizid&txTime=5FD4431C&txSerect=20e6d865f462dff61ada209d53c71cf9 | < 500ms |
src
用于音视频下行的播放 URL,支持 RTMP 协议(URL 以rtmp://打头)和 FLV 协议(URL 以http://打头且以.flv结尾) ,腾讯云推流 URL 的获取方法见 如何生成推流 URL。
说明:
<live-player> 标签是不支持 HLS(m3u8)协议的,因为 <video> 已经支持 HLS(m3u8)播放协议了。但直播观看不推荐使用 HLS(m3u8)协议,延迟要比 RTMP 和 FLV 协议高一个数量级。
mode
live 模式主要用于直播类场景,例如赛事直播、在线教育、远程培训等等。该模式下,小程序内部的模块会优先保证观看体验的流畅,通过调整 min-cache 和 max-cache 属性,您可以调节观众(播放)端所感受到的时间延迟的大小,文档下面会详细介绍这两个参数。
RTC 则主要用于双向视频通话或多人视频通话场景,例如金融开会、在线客服、车险定损、培训会议等等。在此模式下,对 min-cache 和 max-cache 的设置不会起作用,因为小程序内部会自动将延迟控制在一个很低的水平(500ms左右)。
min-cache 和 max-cache
这两个参数分别用于指定观看端的最小缓冲时间和最大缓冲时间。所谓缓冲时间,是指播放器为了缓解网络波动对观看流畅度的影响而引入的一个“蓄水池”,当来自网络的数据包出现卡顿甚至停滞的时候,“蓄水池”里的紧急用水可以让播放器还能坚持一小段时间,只要在这个短暂的时间内网速恢复正常,播放器就可以源源不断地渲染出流畅而平滑的视频画面。
“蓄水池”里的水越多,抗网络波动的能力就越强,但代价就是观众端的延迟就越大,所以要在不同的场景下,使用不同的配置来达到体验上的平衡:
RTC 模式下这两个参数是无效的。
orientation
画面渲染角度,horizontal 代表是原始画面方向,vertical 代表向右旋转 90度。
object-fit
画面填充模式,contain 代表把画面显示完成,但如果视频画面的宽高比和 <live-player> 标签的宽高比不一致,那么您将看到黑边。fillCrop 代表把屏幕全部撑满,但如果视频画面的宽高比和 <live-player> 标签的宽高比不一致,那么画面中多余的部分会被裁剪掉。
background-mute
微信切到后台以后是否继续播放声音,用于避免锁屏对于当前小程序正在播放的视频内容的影响。
sound-mode
设置播放模式,可设值为:ear 与 speaker,ear 代表使用听筒播放, speaker 代表使用扬声器,默认为扬声器。
debug
调试音视频相关功能,如果没有很好的工具会是一个噩梦,所以小程序为 live-pusher 标签支持了 debug 模式,开始 debug 模式之后,原本用于渲染视频画面的窗口上,会显示一个半透明的 log 窗口,用于展示各项音视频指标和事件,降低您调试相关功能的难度,具体使用方法我们在 FAQ 中有详细说明。
wx.createLivePlayerContext()
通过 wx.createLivePlayerContext() 可以将 <live-player> 标签和 javascript 对象关联起来,之后即可操作该对象。
play
开始播放,如果 <live-player> 的 autoplay 属性设置为 false(默认值),那么就可以使用 play 来手动启动播放。
stop
停止播放。
pause
暂停播放,停留在最后画面。
resume
继续播放,与 pause 成对使用。
mute
设置静音。
requestFullScreen
进入全屏幕。
exitFullScreen
退出全屏幕。
var player = wx.createLivePlayerContext('pusher');
player.requestFullScreen({
success: function(){
console.log('enter full screen mode success!')
}
fail: function(){
console.log('enter full screen mode failed!')
}
complete: function(){
console.log('enter full screen mode complete!')
}
});
通过 <live-player> 标签的 bindstatechange 属性可以绑定一个事件处理函数,该函数可以监听推流模块的内部事件和异常通知。
1. 关键事件
| code | 事件定义 | 含义说明 |
|---|---|---|
| 2001 | PLAY_EVT_CONNECT_SUCC | 已经连接到云端服务器 |
| 2002 | PLAY_EVT_RTMP_STREAM_BEGIN | 服务器开始传输音视频数据 |
| 2003 | PLAY_EVT_RCV_FIRST_I_FRAME | 网络接收到首段音视频数据 |
| 2004 | PLAY_EVT_PLAY_BEGIN | 视频播放开始,可以在收到此事件之前先用默认图片代表等待状态 |
| 2006 | PLAY_EVT_PLAY_END | 视频播放结束 |
| 2007 | PLAY_EVT_PLAY_LOADING | 进入缓冲中状态,此时播放器在等待或积攒来自服务器的数据 |
| -2301 | PLAY_ERR_NET_DISCONNECT | 网络连接断开,且重新连接亦不能恢复,播放器已停止播放 |
说明:
播放 HTTP:// 打头的 FLV 协议地址时,如果观众遇到播放中直播流断开的情况,小程序是不会抛出 PLAY_EVT_PLAY_END 事件的,这是因为 FLV 协议中没有定义停止事件,所以只能通过监听 PLAY_ERR_NET_DISCONNECT 来替代之。
2. 警告事件
内部警告并非不可恢复的错误,小程序内部的音视频 SDK 会启动相应的恢复措施,警告的目的主要用于提示开发者或者最终用户,例如:
| code | 事件定义 | 含义说明 |
|---|---|---|
| 2101 | PLAY_WARNING_VIDEO_DECODE_FAIL | 当前视频帧解码失败 |
| 2102 | PLAY_WARNING_AUDIO_DECODE_FAIL | 当前音频帧解码失败 |
| 2103 | PLAY_WARNING_RECONNECT | 网络断连,已启动自动重连恢复(重连超过三次就直接抛送 PLAY_ERR_NET_DISCONNECT 了) |
| 2104 | PLAY_WARNING_RECV_DATA_LAG | 视频流不太稳定,可能是观看者当前网速不充裕 |
| 2105 | PLAY_WARNING_VIDEO_PLAY_LAG | 当前视频播放出现卡顿 |
| 2106 | PLAY_WARNING_HW_ACCELERATION_FAIL | 硬解启动失败,采用软解 |
| 2107 | PLAY_WARNING_VIDEO_DISCONTINUITY | 当前视频帧不连续,视频源可能有丢帧,可能会导致画面花屏 |
| 3001 | PLAY_WARNING_DNS_FAIL | DNS解析失败(仅播放 RTMP:// 地址时会抛送) |
| 3002 | PLAY_WARNING_SEVER_CONN_FAIL | 服务器连接失败(仅播放 RTMP:// 地址时会抛送) |
| 3003 | PLAY_WARNING_SHAKE_FAIL | 服务器握手失败(仅播放 RTMP:// 地址时会抛送) |
3. 示例代码
Page({
onPlay: function(ret) {
if(ret.detail.code == 2004) {
console.log('视频播放开始',ret);
}
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
//...
}
})
<live-player> 组件是由客户端创建的原生组件,它的层级是最高的,可以使用 <cover-view> 和 <cover-image> 覆盖在上面。
请勿在 <scroll-view> 中使用 <live-player> 组件。
我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0
Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack
我想用ruby编写一个小的命令行实用程序并将其作为gem分发。我知道安装后,Guard、Sass和Thor等某些gem可以从命令行自行运行。为了让gem像二进制文件一样可用,我需要在我的gemspec中指定什么。 最佳答案 Gem::Specification.newdo|s|...s.executable='name_of_executable'...endhttp://docs.rubygems.org/read/chapter/20 关于ruby-在Ruby中编写命令行实用程序
我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
我尝试运行2.x应用程序。我使用rvm并为此应用程序设置其他版本的ruby:$rvmuseree-1.8.7-head我尝试运行服务器,然后出现很多错误:$script/serverNOTE:Gem.source_indexisdeprecated,useSpecification.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem.source_indexcalledfrom/Users/serg/rails_projects_terminal/work_proj/spohelp/config/../vendor/rails/railties/lib/r
刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr
我是一个Rails初学者,但我想从我的RailsView(html.haml文件)中查看Ruby变量的内容。我试图在ruby中打印出变量(认为它会在终端中出现),但没有得到任何结果。有什么建议吗?我知道Rails调试器,但更喜欢使用inspect来打印我的变量。 最佳答案 您可以在View中使用puts方法将信息输出到服务器控制台。您应该能够在View中的任何位置使用Haml执行以下操作:-puts@my_variable.inspect 关于ruby-on-rails-如何在我的R
如何检查Ruby文件是否是通过“require”或“load”导入的,而不是简单地从命令行执行的?例如:foo.rb的内容:puts"Hello"bar.rb的内容require'foo'输出:$./foo.rbHello$./bar.rbHello基本上,我想调用bar.rb以不执行puts调用。 最佳答案 将foo.rb改为:if__FILE__==$0puts"Hello"end检查__FILE__-当前ruby文件的名称-与$0-正在运行的脚本的名称。 关于ruby-检查是否
是否可以在应用程序中包含的gem代码中知道应用程序的Rails文件系统根目录?这是gem来源的示例:moduleMyGemdefself.included(base)putsRails.root#returnnilendendActionController::Base.send:include,MyGem谢谢,抱歉我的英语不好 最佳答案 我发现解决类似问题的解决方案是使用railtie初始化程序包含我的模块。所以,在你的/lib/mygem/railtie.rbmoduleMyGemclassRailtie使用此代码,您的模块将在
前言作为一名程序员,自己的本质工作就是做程序开发,那么程序开发的时候最直接的体现就是代码,检验一个程序员技术水平的一个核心环节就是开发时候的代码能力。众所周知,程序开发的水平提升是一个循序渐进的过程,每一位程序员都是从“菜鸟”变成“大神”的,所以程序员在程序开发过程中的代码能力也是根据平时开发中的业务实践来积累和提升的。提高代码能力核心要素程序员要想提高自身代码能力,尤其是新晋程序员的代码能力有很大的提升空间的时候,需要针对性的去提高自己的代码能力。提高代码能力其实有几个比较关键的点,只要把握住这些方面,就能很好的、快速的提高自己的一部分代码能力。1、多去阅读开源项目,如有机会可以亲自参与开源