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c++ - Qt - 用第二个线程更新主窗口

coder 2023-06-02 原文

我有一个多线程的 qt 应用程序。当我在 mainwindow.cpp 中做一些进程时,同时,我想从其他线程更新 mainwindow.ui。

我有 mythread.h

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QThread>
#include "mainwindow.h"

class mythread : public QThread
{
    public:
        void run();
        mythread( MainWindow* ana );
     MainWindow* ana;
private:

};

#endif // MYTHREAD_H

mythread.cpp

mythread::mythread(MainWindow* a)
{
    cout << "thread created" << endl;
        ana = a;
}

void mythread::run()
{
    QPixmap i1 (":/notes/pic/4mdodiyez.jpg");
    QLabel *label = new QLabel();
    label->setPixmap(i1);
    ana->ui->horizontalLayout_4->addWidget(label);


}

但问题是,我无法到达 ana->ui->horizo​​ntalLayout_4->addWidget(label);

我该怎么做?

最佳答案

but the problem is that, i cannot reach the ana->ui->horizontalLayout_4->addWidget(label);

将您的 UI 修改放在主窗口的插槽中,并将线程信号连接到该插槽,它可能会起作用。我认为只有主线程可以访问 Qt 中的 UI。因此,如果您想要 GUI 功能,它必须存在,并且只能从其他线程发出信号。

好的,这是一个简单的例子。顺便说一句,你的场景并不需要扩展 QThread - 所以你最好不要这样做,除非你真的必须这样做。这就是为什么在这个例子中我将使用一个普通的 QThread 和一个基于 QObject 的工作线程,但是如果你将 QThread 子类化,这个概念是一样的:

主界面:

class MainUI : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainUI(QWidget *parent = 0): QWidget(parent) {
        layout = new QHBoxLayout(this);
        setLayout(layout);
        QThread *thread = new QThread(this);
        GUIUpdater *updater = new GUIUpdater();
        updater->moveToThread(thread);
        connect(updater, SIGNAL(requestNewLabel(QString)), this, SLOT(createLabel(QString)));
        connect(thread, SIGNAL(destroyed()), updater, SLOT(deleteLater()));

        updater->newLabel("h:/test.png");
    }

public slots:
    void createLabel(const QString &imgSource) {
        QPixmap i1(imgSource);
        QLabel *label = new QLabel(this);
        label->setPixmap(i1);
        layout->addWidget(label);
    }

private:
    QHBoxLayout *layout;
};

...和工作对象:

class GUIUpdater : public QObject {
    Q_OBJECT

public:
    explicit GUIUpdater(QObject *parent = 0) : QObject(parent) {}    
    void newLabel(const QString &image) { emit requestNewLabel(image); }

signals:    
    void requestNewLabel(const QString &);
};

worker 对象被创建并移动到另一个线程,然后连接到创建标签的槽,然后调用其 newLabel 方法,该方法只是发出 requestNewLabel 的包装器 信号并传递图像的路径。然后,该信号与图像路径参数一起从工作对象/线程传递到主 UI 插槽,并将新标签添加到布局中。

由于工作对象是在没有父对象的情况下创建的,以便能够将其移动到另一个线程,因此我们还将线程销毁信号连接到工作人员 deleteLater() 槽。

关于c++ - Qt - 用第二个线程更新主窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16501284/

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