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ios - "Unable to download application. <Appname> could not be installed at this time"

coder 2023-07-30 原文

我现在快死了。我已经尝试了大约 2-3 周来解决该问题,但仍然没有结果。希望有人能帮助我:

我正在使用 Titanium Studio 编写 iOS 应用程序。直到带有 Xcode 4.2 的 Mac OS X 10.6.8 一切正常。我完全能够在 Xcode 中构建应用程序并在我们的企业内部部署它们。现在我已经升级到带有 Xcode 4.5 的 OS X 10.8.2 并且我们开始了...... 应用程序仍然可以在 iOS 模拟器上构建和运行,但如果我现在尝试在某些设备上获取该应用程序,我会收到一条消息 “无法下载应用程序。-Appname- 此时无法安装” 。这可以通过 OTA 分发和使用 USB 数据线通过 iTunes 实现。

我几乎搜索了整个互联网,但我发现的一切都没有用。 但如果我真的尝试通过 Xcode 部署应用程序,它仍然可以工作。

跟那些Profiles和证书有关系吗?我已经尝试过撤销它们等等,但没有任何帮助。我还安装了全新的 OS X,这样我就有了一个干净的钥匙串(keychain)。相同的结果。

非常感谢任何形式的帮助。谢谢!

最佳答案

最后我找到了一个解决方案,当我尝试手动签署应用程序时,控制台抛出一条错误消息,帮助我再次修复它。

当我升级到 Mountain Lion 并且必须将 xCode 更新到 4.5.2 时,问题就开始了

也许它可以帮助那些在互联网上搜索几天后仍然找不到解决方案的人

  1. 解压 Ipa 解压Application.ipa

  2. 删除 _CodeSignature rm -r "Payload/Application.app/_CodeSignature""Payload/Application.app/CodeResources"2>/dev/null |真

  3. 如果没有正确的配置文件,请替换它 cp "ProvisioningProfile.mobileprovision""Payload/Application.app/embedded.mobileprovision"

  4. 我遇到的问题是当我尝试手动退出应用程序时出现此错误: “目标文件格式无法识别、无效或不合适”

    修复它:

    export CODESIGN_ALLOCATE="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/codesign_allocate"

  5. 退出应用程序 /usr/bin/codesign -f -s "iPhone Distribution: Company Name"--resource-rules "Payload/Application.app/ResourceRules.plist""Payload/Application.app"

  6. 压缩它 zip -qr "Application.resigned.ipa"负载

感谢

  1. This Question关于如何手动签署应用程序,
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更新 似乎代码签名的位置发生了变化。新路径将是

export CODESIGN_ALLOCATE="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate"  

摘自 this answer

关于ios - "Unable to download application. <Appname> could not be installed at this time",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13266418/

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