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c++ - 如何知道连接到 QTcpServer 的客户端是否已关闭连接?

coder 2023-09-18 原文

我想将数据从特定位置(共享内存)传递到客户端应用程序。一个线程不断地轮询 SHM 以获取新数据,一旦它得到一些东西,它就会将它传递给客户端。

可以有多个此类客户端应用程序实例将连接到我的 (QTcpServer) 服务器。

我打算在每次我的服务器接收到新连接时简单地创建一个新的QTcpSocket,并将所有这些套接字存储在一个 vector 中。稍后,在每次成功的轮询中,我会将数据写入 vector 中存储的所有 QTcpSocket

但是如果客户端断开连接(关闭他的窗口),我需要知道这件事!否则我将继续写入不再存在并最终崩溃的 QTcpSocket

这里的解决方案是什么?

QTcpServer类中只有2个信号:

Signals
void    acceptError(QAbstractSocket::SocketError socketError)
void    newConnection()
2 signals inherited from QObject

最佳答案

您有一个包含套接字 vector 或列表的类。只要该类派生自QObject,就可以在断开连接时使用QTcpSocket的信号和槽来通知该类。

所以,我会做这样的事情:-

class Server : public QObject
{
    Q_OBJECT

    public:
        Server();

    public slots:
        // Slot to handle disconnected client
        void ClientDisconnected(); 

    private slots:
        // New client connection
        void NewConnection();

    private:
        QTcpSocket* m_pServerSocket;
        QList<QTcpSocket*> m_pClientSocketList;
};

Server::Server()
{   // Qt 5 connect syntax
    connect(m_pServerSocket, &QTcpServer::newConnection, this, &Server::NewConnection);
}

void Server::NewConnection()
{
    QTcpSocket* pClient = nextPendingConnection();
    m_pClientSocketList.push_back(pClient);

    // Qt 5 connect syntax
    connect(pClient, &QTcpSocket::disconnected, this, &Server::ClientDisconnected);
}

void Server::ClientDisconnected()
{
    // client has disconnected, so remove from list
    QTcpSocket* pClient = static_cast<QTcpSocket*>(QObject::sender());
    m_pClientSocketList.removeOne(pClient);
}

关于c++ - 如何知道连接到 QTcpServer 的客户端是否已关闭连接?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25339943/

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