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Postman使用详解

ren_luxia 2024-07-10 原文

一、常见类型的接口请求

  1. 查询参数接口

接口地址中,?问号后面的部分,即查询参数;该部分内容由键值对组成,有多个时,用&符号分隔。

请求方法:GET

  1. 表单类型接口

1)HTTP请求,一般包含三个部分:请求头、请求行、请求体;

Header请求头——(标识是否为表单提交),查看接口中以下字段

Content-Type的值为application/x-www-form-urlencoded;

2)Postman中发起请求

请求方法:POST

请求URL;

请求头:Content-Type:application/x-www-form-urlencode;

请求体:body——x-www-form-urlencoded

  1. json类型接口

Postman中发起请求

请求体:body——JSON,输入接口参数

  1. 上传文件接口

Postman中发起请求

请求体:body——from-data,file中选择File,选择本地文件进行接口测试;

二、接口响应数据分析

  1. 状态行:即返回的status码(200、500、404等)

  1. 响应头:即Header + Cookies,cookies是包含在响应头中的,工具为了区分明显,显示了出来

  1. 响应体:即Body

三、接口管理 (Collection)

(一)Collection的作用

  1. 可分类管理测试用例

  1. 可以批量回归测试用例

(二)创建Collection步骤

  1. 创建一个Collection(等于一个系统)

  1. 在该集合下创建多个文件夹(系统的不同模块)

  1. 每个模块下创建相关请求(各模块的测试用例)

(三)运行Collection

  1. 选择集合,右键——选择“Run Collection"

  1. 弹出选项弹窗,可选择具体执行哪些,也可以默认执行全部

  1. 选择后,点击“Run Collection",即可执行设置的用例

(四)集合返回结果

四、日志调试

五、断言

断言编写位置:Tests标签

断言所用语言:JavaScript

断言执行顺序:在响应数据返回后执行

断言返回结果:TestResults

(一)内置断言

  1. 状态码、状态消息断言

  1. 响应头断言

  1. 响应体断言

响应体中包含XXX字符串;

响应体中等于XXX字符串;

响应体中某个键对应的值;

断言响应时间;

六、变量

  1. 分类

(1)环境变量

可以创建多个环境,每个环境下又可以有多个变量

  1. 创建环境

  1. 在对应的环境中创建环境变量

  1. 使用时,必须选择对应的环境

(2)全局变量

只要在postman中,任何一个集合都可以使用这个变量;

(3)集合变量

所属于集合,只有所属集合才可使用该变量;

  1. 作用域

由大到小:全局变量——>集合变量——>环境变量

使用先后:如果同时在不同范围申请了相同的变量,会优先使用范围最小的变量;

  1. 变量使用

(1)定义变量

(2)获取变量

  1. 在请求参数中获取变量

请求参数:URL,Params , Authorization , Headers , Body

获取方式:{{变量名}}

  1. 代码中获取变量

获取环境变量 pm.environment.get('变量名')

获取全局变量 pm.globals.get('变量名')

获取集合变量 pm.pm.collection Variables.get.get('变量名')

七、在Body中获取数据,并更新全局变量

  1. 写取值、赋值脚本

位置:Tests里写脚本

内容:

var result = JSON.parse(responseBody); //解析JSON

pm.enviroment.set("data",result.data); //将解析后的data数据,赋值给设置的data变量

八、从响应Cookies中获取数据,并更新全局变量

写取值、赋值脚本

位置:Tests里写脚本

内容:

pm.cookies.get(""); //根据cookies中的参数名称,获取参数值

pm.enviroment.set("",decodeURIComponent(pm.cookies.get(""))); //将参数值赋值给变量

九、请求前置脚本

  1. 概念:即Pre-requests Script中编写的JavaScript脚本;

  1. 执行顺序:一个请求,在发送之前,会先执行前置脚本;

  1. 用途:在请求接口之前对请求数据需要进一步加工处理。eg:有的接口的输入参数有一些随机数,每请求一次接口参数值都会发送变化,就可以在前置脚本中编写生成随机数的代码;

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