Java 中可终结对象的讨论通常会讨论当可终结对象(及其相关资源)无法快速被垃圾回收时发生的常见间接成本。
目前,我更感兴趣的是,在内存方面和对象分配时间方面,最终化的实际直接成本是多少。我在很多地方看到过对这种成本存在的间接引用,例如 Oracle's article on finalization memory retention issues备注:
When
objis allocated, the JVM internally records thatobjis finalizable. This typically slows down the otherwise fast allocation path that modern JVMs have.
JVM 如何记录一个对象实例是可终结的,这样做的内存和性能成本是多少?
对于那些对我的具体应用感兴趣的人:
我们生产并保留了数以百万计的重量极轻的元素;向这些对象添加一个指针的成本非常高,因此我们做了一些工作来从它们中删除指针,而不是使用更小的数字 ID 打包到一个字段的位的子集中。解包数字允许从使用 Map 存储它们的池中检索具有该 ID 的共享不可变属性。
剩下的问题是如何处理不再使用的属性值的垃圾回收。
已考虑的一种策略是使用引用计数;当创建对象并检索值的池 id 时,该值的引用计数会增加;当它不再被使用时,它必须递减。
确保此递减发生的一个选项是添加以下 finalize 方法:
public void finalize() {
Pool.release(getPropertyId());
}
但是,如果可终结的行为本身意味着必须保留指向对象的额外指针,那么对于此应用程序而言,可终结的前期成本将被认为很高。如果这意味着必须分配额外的对象,那么它几乎肯定会太高...因此,我的问题是:可终结的直接前期成本是多少?
最佳答案
终结器糟糕不仅因为保留问题,而且从性能角度来看也是如此。
在 Oracle JDK/OpenJDK 中,具有 finalize 方法的对象由 Finalizer 的实例支持, java.lang.ref.Reference 的子类。
所有终结器都在对象构造函数的末尾注册,分为两步:调用 from Java to VM随后调用 Finalizer.register() .这种双重转换 Java->VM->Java 不能被 JIT 编译器内联。但最糟糕的是,Finalizer 的构造函数在 global lock 下创建了一个链表。 ! (捂脸)
终结器在内存占用方面也很糟糕:除了所有引用字段外,它们还有 two extra fields : next 和 prev。
PhantomReferences 比终结器好得多:
java.lang.ref.Reference 之外,它们没有额外的字段;This benchmark比较 finalizable 对象和 PhantomReference 支持的对象的分配速度:
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
Finalizer.finalizable thrpt 5 2171,312 ± 1469,705 ops/ms
Finalizer.phantom thrpt 5 61280,612 ± 692,922 ops/ms
Finalizer.plain thrpt 5 225752,307 ± 7618,304 ops/ms
关于java - 可终结对象的前期成本是多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30131021/
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