我是 WinJS 开发的新手,我是从 WinJS 教程开始的。更新我的 HTML 并添加 WinJS.UI.SplitView 后,我看不到 WinJS.UI.SplitViewCommands。
顺便说一句,当我切换 Pane 时,我也看不到图标
这是我的代码。
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>WePin</title>
<!-- WinJS references -->
<link href="WinJS/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" />
<script src="WinJS/js/base.js"></script>
<script src="WinJS/js/ui.js"></script>
<!-- WePin references -->
<link href="/css/default.css" rel="stylesheet" />
<script src="/js/default.js"></script>
</head>
<body class="win-type-body">
<div id="app" class="show-home">
<div class="splitView" data-win-control="WinJS.UI.SplitView">
<!-- Pane area -->
<div>
<div class="header">
<!--this is a button that allows you to "toggle" the menu in and out of view -->
<button class="win-splitviewpanetoggle" data-win-control="WinJS.UI.SplitViewPaneToggle"
data-win-options="{ splitView: select('.splitView') }"></button>
<div class="title">SplitView Pane area</div>
</div>
<!--this is where the navigation icons go -->
<div class="nav-commands">
<div data-win-control="WinJS.UI.SplitViewCommand" data-win-options="{
label: 'Alki Trail',
icon: 'mappin',
onclick: mySplitView.trailClicked
}"></div>
</div>
</div>
<!--/ Pane area-->
<!-- Content area -->
<div class="contenttext"><h2 class="win-h2">SplitView Content area</h2></div>
<!--/ Content area -->
</div>
</div>
</body>
</html>
CSS
.content,
#app {
height: 100%;
}
#app .win-splitviewpanetoggle {
float: left;
}
/* SplitView pane content style*/
#app .header {
white-space: nowrap;
}
#app .title {
font-size: 25px;
left: 50px;
margin-top: 6px;
vertical-align: middle;
display: inline-block;
}
#app .nav-commands {
margin-top: 20px;
}
#app .win-splitview-pane-closed .win-splitviewcommand-label {
/* Make sure pane content doesn't scroll if
SplitViewCommand label receives focus while pane is closed.
*/
visibility: hidden;
}
/*SplitView content style*/
#app .win-splitview-content {
background-color: rgb(112,112,112);
}
#app .contenttext {
margin-left: 20px;
margin-top: 6px;
}
Javascript
(function () {
"use strict";
var app = WinJS.Application;
var activation = Windows.ApplicationModel.Activation;
app.onactivated = function (args) {
if (args.detail.kind === activation.ActivationKind.launch) {
if (args.detail.previousExecutionState !== activation.ApplicationExecutionState.terminated) {
// TODO: This application has been newly launched. Initialize your application here.
} else {
// TODO: This application was suspended and then terminated.
// To create a smooth user experience, restore application state here so that it looks like the app never stopped running.
}
args.setPromise(WinJS.UI.processAll());
}
};
app.oncheckpoint = function (args) {
// TODO: This application is about to be suspended. Save any state that needs to persist across suspensions here.
// You might use the WinJS.Application.sessionState object, which is automatically saved and restored across suspension.
// If you need to complete an asynchronous operation before your application is suspended, call args.setPromise().
};
app.start();
})();
最佳答案
我遇到了同样的问题。通过将 WinJS 更新为 latest version 来修复.基于changelog , SplitViewCommand 是 WinJS v4.2 上的新特性
关于javascript - 为什么我看不到 SplitViewCommand 输入?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32978807/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or