语言:JavaScript
递归 - 不是我最喜欢的主题。
Promises - 它们可能会让人感到困惑。
递归 + Promises - 我需要在软垫房间里编程。
我做了这个小 JS Fiddle 拼图,我称之为 The RecursiveFunHouse作为通过将问题简化为愚蠢的事情来保持我理智的喜剧方式。希望你们能从我的痛苦中得到欢笑 :)
问题:
每个递归调用都依赖于前一个调用的结果,但为了获得结果,我必须运行一个异步任务并在其他子任务中使用该结果。
“递归 Playground ”帮助我将问题归结为这一点 - 由于子任务仍在执行,原始递归循环继续使用未定义的值。
The Fun House - 循环收集介于 (-99) 和 99 之间的随机数。一旦最后一个数字和新数字之间的最后一个差值为正,乐趣就结束了
打印“Made it here 1...Made it here 6”应该表明子任务已正确处理,我们有下一个循环的值。
当前它打印 1,2,3,6,4,5 :(
递归FunHouse.js
var recursiveFunHouse = function(num){
console.log("Made it here 1");
var newNum = performSideTasks();
console.log("Made it here 6");
console.log("newNum");
console.log(newNum);
if(newNum-num >0 ){
recursiveFunHouse(newNum);
}
else{
console.log("The FunHouse Generated These Numbers :")
for(var i = 0; i <numList.length; i++){
console.log(numList[i]);
}
}
};
var performSideTasks = function(){
console.log("Made it here 2");
someAsyncTask().then(function(num){
anotherTask(num);
console.log("made it here 5");
return num;
});
}
var someAsyncTask = function(){
return new Promise (function(resolve, reject) {
console.log("made it here 3");
var randNum = Math.floor(Math.random()*99) + 1;
randNum *= Math.floor(Math.random()*2) == 1 ? 1 : -1;
setTimeout(function() {
numList.push(randNum)
resolve(randNum)
}, 100);
});
}
var anotherTask = function(num){
console.log("made it here 4");
console.log(num);
};
var numList= [];
recursiveFunHouse(20);
注意 - 请原谅我可悲的 return 语句 return num; 它只是显示了我希望我可以告诉我的计算机的内容。
关于递归和 Promises 的问题:
1) 首先,我是否应该担心进入下一个递归循环且 promise 尚未解决?
2) 如果不是,保持此函数分解并强制每个递归循环等待最后一次调用的解决的干净方法是什么?
递归和 Promises 有时看起来就像 95 级巫师一样神奇……这就是我要说的。问题完成。
最佳答案
在经典的同步递归中,递归状态存储在从公共(public)执行堆栈中推送和弹出的堆栈帧中。在异步递归中,递归状态可以存储在从公共(public) promise 链的头部推送和弹出的 Promise 对象中。例如:
function asyncThing( asyncParam) { // example operation
const promiseDelay = (data,msec) => new Promise(res => setTimeout(res,msec,data));
return promiseDelay( asyncParam, 1000); //resolve with argument in 1 second.
}
function recFun( num) { // example "recursive" asynchronous function
// do whatever synchronous stuff that recFun does when called
// ...
// and decide what to do with async result: recurse or finish?
function decide( asyncResult) {
// process asyncResult here as needed:
console.log("asyncResult: " + asyncResult);
if( asyncResult == 0)
console.log("ignition");
// check if further recursion is needed:
if( asyncResult < 0)
return "lift off"; // no, all done, return a non-promise result
return recFun( num-1); // yes, call recFun again which returns a promise
}
// Return a promise resolved by doing something async and deciding what to do.
// to be clear the returned promise is the one returned from the .then call
return asyncThing(num).then(decide);
}
// call the recursive function
recFun( 5)
.then( function(result) {console.log("done, result = " + result); })
.catch( function(err) {console.log("oops:" + err);});
运行代码看看效果。
此示例所依赖的核心原则(魔法):
then 监听器函数的注册返回一个挂起的 promise 。如果一个监听器被调用并从执行中返回,则监听器返回值解析挂起的 promise 。如果监听器抛出错误而不是返回,则挂起的 promise 将被抛出的值拒绝。如果和当监听器函数被执行时(因为一个 promise 被履行或被拒绝)它们将异步执行,在它们自己从事件循环中调用,在导致监听器被执行的代码本身运行完成之后。
这意味着在注册 promise 监听器(通过对 promise 调用 then)时生成的所有 日志条目出现在 任何 由在以后异步执行时注册监听器函数。 promise 不涉及时间旅行。
这会阻止您的头部受伤吗?也许不是,但至少这是真的。
`
关于JavaScript : Calling Recursive Functions With Promises,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34711403/
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