我正在尝试在我的 play 应用程序中安装一个 redis 客户端,它将订阅来自 redis 的更新。
网上的资料不多,仅供引用:
https://github.com/pvillega/play21-redis-pubsub/blob/master/app/controllers/Application.scala
据我所知,用 scala 比用 java 更容易完成这个,但我没有 scala 技能,所以我试图理解事情..
我想要的是一个单例对象,通过它我将能够从整个应用程序发布和获取更新(使用订阅者)。
这是我想出的:
object Redis extends Actor {
val channel = "myChannel"
val plugin = Play.application.plugin(classOf[RedisPlugin]).get
val pool = plugin.sedisPool
val listener = new PubSubListener()
val subscribers = mutable.ArrayBuffer.empty[Subscriber]
Future {
pool.withJedisClient { client =>
client.subscribe(listener, channel)
}
}(Contexts.redisExecutionContext)
def receive = {
case _ => Logger.error("received unknown message")
}
def onMessage(message: String): Unit = {
Logger.debug("MESSAGE FROM REDIS: " + message)
Redis.subscribers.synchronized {
for (subscriber <- Redis.subscribers) subscriber.receive(message)
}
}
def addSubscriber(subscriber: Subscriber): Unit = {
this.subscribers.synchronized {
this.subscribers += subscriber
}
}
}
object Contexts {
implicit val redisExecutionContext: ExecutionContext = Akka.system.dispatchers.lookup("akka.actor.redis-pubsub-context")
}
trait Subscriber {
def receive(message: String): Unit
}
case class PubSubListener() extends JedisPubSub {
def onMessage(channel: String, message: String): Unit = {
Logger.debug("MESSAGE FROM REDIS: " + message)
Redis.onMessage(message)
}
...
}
这段代码不起作用,它编译并且在运行时不会中断,但它几乎什么都不做..
它应该做的是注册 redis 更新,仅此而已。
我错过了什么(可能很多!)?
谢谢!
最佳答案
有一个示例应用程序(带有 Play 和 WebSockets 的可伸缩聊天应用程序),它使用 Java 中的 Redis Pub/Sub 和 Play Framework 2.x。使用的 Redis 客户端是 Jedis (Java)。甚至还有直接将应用程序部署到 Heroku 的说明。
如果你想在本地运行应用程序,安装Redis,运行redis服务器并更新conf/application.conf中的Redis配置
#Redis configuration
redis.uri="http://localhost:6379"
示例应用程序教程的链接 - https://devcenter.heroku.com/articles/play-java-websockets-advanced
链接到 github 存储库 - https://github.com/heroku-examples/play-websockets-chat-sample
关于scala - 游戏中的 Redis 发布订阅,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23608377/
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