我正在阅读 Smart Pointer Programming Techniques在 boost 文档中提供。
在“using abstract classes for implementation hiding”部分,他们提供了一个很好的习惯用法来完全隐藏纯虚拟接口(interface)背后的实现。例如:
// Foo.hpp
#include <memory>
class Foo {
public:
virtual void Execute() const = 0;
protected:
~Foo() = default;
};
std::shared_ptr<const Foo> MakeFoo();
和
// Foo.cpp
#include "Foo.hpp"
#include <iostream>
class FooImp final
: public Foo {
public:
FooImp() = default;
FooImp(const FooImp&) = delete;
FooImp& operator=(const FooImp&) = delete;
void Execute() const override {
std::cout << "Foo::Execute()" << std::endl;
}
};
std::shared_ptr<const Foo> MakeFoo() {
return std::make_shared<const FooImp>();
}
关于 class Foo 中 protected 非虚拟析构函数,文档指出:
Note the protected and nonvirtual destructor in the example above. The client code cannot, and does not need to, delete a pointer to
X; theshared_ptr<X>instance returned fromcreateXwill correctly call~X_impl.
我相信我理解。
现在,在我看来,如果工厂函数返回 std::unique_ptr<Foo>,这个漂亮的习惯用法可以用来生成类似单例的实体。 ;用户将被迫move指针,编译时保证不存在拷贝。
但是,唉,除非我更改 ~Foo() = default,否则我无法使代码工作来自 protected至 public ,我不明白为什么。
换句话说,这是行不通的:
std::unique_ptr<const Foo> MakeUniqueFoo() {
return std::make_unique<const FooImp>();
}
我的问题:
public吗? ~Foo() = default ?protected 会很危险吗? ?最佳答案
问题与删除器在智能指针中的工作方式有关。
在 shared_ptr ,删除器是动态的。当你有 std::make_shared<const FooImp>(); ,该对象中的删除器将调用 ~FooImpl()直接:
The object is destroyed using delete-expression or a custom deleter that is supplied to shared_ptr during construction.
该删除器将被复制到 shared_ptr<const Foo> 上创建时。
在 unique_ptr ,删除器是类型的一部分。这是:
template<
class T,
class Deleter = std::default_delete<T>
> class unique_ptr;
所以当你有 unique_ptr<const Foo> ,这将调用 ~Foo()直接 - 这是不可能的,因为 ~Foo()是protected .这就是为什么当你制作 Foo()公开,它有效。工程,如编译。你必须做到 virtual太 - 否则你会通过仅破坏 Foo 来获得未定义的行为的一部分 FooImpl .
这并不危险。除非您忘记将析构函数设为虚拟,否则需要重复,这将导致未定义的行为。
这并不是真正的单例。至于值不值?主要基于意见。
关于c++ - 从工厂函数返回 std::unique_ptr<T> 创建纯虚拟接口(interface)的完全隐藏实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31300483/
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