我正在尝试使用 Xamarin 和 MvvmCross 在 iOS 中创建一个可扩展的 ListView 。
场景是我有一个 ListView ,当 ListView 中的一行被选中时,它展开(动画)以显示一个 Collection View ,通过延迟加载加载。
这是我目前的代码:
适配器:
public class MercatoAnimatedExpandableTableSource : MvxTableViewSource
{
private readonly string _key;
private readonly List<object> items;
private Dictionary<object, bool> expandableState = new Dictionary<object, bool>();
public MercatoAnimatedExpandableTableSource(UITableView tableView, IEnumerable<object> items, UINib nib, string key)
: base(tableView)
{
_key = key;
this.items = items.ToList();
this.items.ForEach(x => expandableState[x] = true);
tableView.RegisterNibForCellReuse(nib, key);
}
protected override UITableViewCell GetOrCreateCellFor(UITableView tableView, NSIndexPath indexPath, object item)
{
var cell = tableView.DequeueReusableCell(_key);
cell.Frame = new RectangleF(cell.Frame.X, cell.Frame.Y, cell.Frame.Width, GetHeightForRow(tableView, indexPath));
return cell;
}
public override void RowSelected(UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
base.RowSelected(tableView, indexPath);
var isExpanded = expandableState[items[indexPath.Row]];
expandableState[items[indexPath.Row]] = !isExpanded;
var row = this.GetCell(tableView, indexPath);
(row as FamilysubgroupViewCell).ExpandCells();
tableView.ReloadRows(new[] { indexPath }, UITableViewRowAnimation.Automatic);
}
public override float GetHeightForRow(UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
var isExpanded = expandableState[items[indexPath.Row]];
if (isExpanded)
{
return 25;
}
return 400;
}
protected override object GetItemAt(NSIndexPath indexPath)
{
return items[indexPath.Row];
}
}
单元格:
public FamilySubgroupViewCell (IntPtr handle) : base (handle)
{
this.DelayBind(() =>
{
this.FamilyCollectionViewContainer.BackgroundColor = UIColor.Blue;
var bindingset = this.CreateBindingSet<FamilySubgroupViewCell, FamilySubTypeViewModel>();
bindingset.Bind(this.FamilyGroupTitleLabel).To(x => x.FamilySubType.FamilySubGroupDescription);
bindingset.Bind(this.FamilyGroupDescLabel).To(x => x.FamilySubType.FamilySubGroupDetail);
bindingset.Apply();
});
}
public void ExpandCells(Action onUpdate)
{
var context = this.DataContext as FamilySubTypeViewModel;
context.PopulateAndRun(() =>
{
Debug.WriteLine("Populating Models complete : now showing cells");
var collection = new FamilySubGroupModelsCollection();
collection.ViewModel = context;
Debug.WriteLine("FamilySubGroupCell : Showing {0} Items", context.FamilyModels.Count);
this.FamilyCollectionViewContainer.Add(collection.View);
if (onUpdate != null) onUpdate();
});
}
问题
因此,当一个单元格被选中时,它会翻转“isExpanded”属性,从而赋予它一个新的高度——效果很好。然后向单元格发送一条消息以“展开”单元格,这反过来加载一个新集合并将其添加到 View (通过 View 导出)。
但是,该集合永远不会在 View 上重新呈现。它很好地填充,添加到 View 中,但它在新扩展的单元格上实际上是不可见的。如果我在 DelayBind() 方法中最初创建单元格时加载它(即 - 没有延迟加载)那么它工作正常。
尝试过重绘单元格
this.Draw(this.Bounds);
将集合添加到 View 后,但无济于事。
我做错了什么?
最佳答案
这段代码感觉可能会混淆您的显示:
var row = this.GetCell(tableView, indexPath);
(row as FamilysubgroupViewCell).ExpandCells();
tableView.ReloadRows(new[] { indexPath }, UITableViewRowAnimation.Automatic);
它的作用是:
我还担心这条线:
var context = this.DataContext as FamilySubTypeViewModel;
会将您的单元格子显示链接到当前 View 模型 - 如果单元格被重复使用(给定一个新的 View 模型),这不会更新。
解决这两个问题的一种快速(而且只是有点脏)的方法是将 GetOrCreateCellFor 的重写更改为如下内容:
protected override UITableViewCell GetOrCreateCellFor(UITableView tableView, NSIndexPath indexPath, object item)
{
var cell = tableView.DequeueReusableCell(_key);
cell.Frame = new RectangleF(cell.Frame.X, cell.Frame.Y, cell.Frame.Width, GetHeightForRow(tableView, indexPath));
((MyCellType)cell).ShowExpandedState(expandableState[items[indexPath.Row]]);
return cell;
}
其中 ShowExpandedState(bool) 能够在重用后重置单元格的扩展区域。
其他选项:
开启:
this.Draw(this.Bounds);
我并不感到惊讶这不起作用 - 通常你必须鼓励系统重绘 View - 使用诸如 SetNeedsDisplay 之类的东西(有时在子更改之后 SetNeedsLayout 也是)
关于iOS : Expandable list view not drawing newly added control,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19091776/
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