我正在编写一个遗传算法,我打算从轮盘赌选择转向锦标赛选择,但我怀疑我的理解可能有缺陷。
如果我只选择种群中的 n/2 个最佳解决方案,我肯定会很快用完种群吗?
我对算法的理解是:
for(Member m in currentPopulation){
Member randomMember1 = random member of currentPopulation which is then removed from currentPopulation
Member randomMember2 = as above;
//Mutate and crossover
if(randomMember1.getScore() > randomMember2.getScore()){
nextGeneration.add(randomMember1);
} else {
nextGeneration.add(randomMember2);
}
}
我理解正确吗?
最佳答案
在锦标赛选择中,选定的个体不会从种群中移除。您可以选择同一个人参加多个锦标赛。
仔细查看了您的代码,我发现您确实还有另一个误解。您通常不会变异/交叉锦标赛的所有成员。相反,你进行了一场比赛,比赛的获胜者被选为一个个体来进行突变/交叉。这意味着对于变异,你的锦标赛规模必须至少为 2,对于交叉,规模必须至少为 3,最好的 2 个获胜(或者你可以进行 2 个单独的锦标赛来选择每个 parent 进行交叉)。
一些伪代码可能会有所帮助:
while (nextPopulation too small) {
Members tournament = randomly choose x members from currentPopulation
if(crossover){
Member parents = select best two members from tournament
Member children = crossover(parents)
nextPopulation.add(children);
} else {
Member parent = select best one member from tournament
Member child = mutate(parent)
nextPopulation.add(child);
}
}
关于java - 遗传算法锦标赛选择,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4873205/
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