我尝试了很多次为我的设备获取 CM(现在是 Lineageos)13/14.1 构建,这是一个带有 EMUI 3.0(Kit Kat 4.4.4)的华为 Mediapad T1-A21W(代号:hwt1a21l)但是由于以下原因,我受到限制:
基本上,开发或基础绝对是零,所以我必须制作设备树并提取供应商 blob,以便实现我想要的。 幸运的是我有从华为网站下载的内核源。
好吧,关于设备树:
经过大量搜索和设置后,我创建了一个设备树,但我不明白的是当我比较我的 (this)与另一个我知道它完全可用的,例如 this one来 self 的 OnePlus One,第二个 (OnePlus One) 它有大量我的没有的文件和目录,所以我不明白它们来自哪里。我也不太明白一些参数来自哪里,例如,OnePlus One 的 BoardConfig.mk 有大量目标(不确定是否这样称呼,target=parameters),而我的没有。
也许将 OnePlus 与华为进行比较并不是最好的主意,因为它们来自不同的品牌,但我之前解释过的任何方式都可以应用于与我的类似设备(Honor 4X 代号:cherry),这几乎是在硬件方面与我的设备相同,它们具有相同的 CPU 和电路板。 (由于缺乏声誉而无法链接它)。
关于供应商 blob:
我已尝试遵循许多解释如何获取供应商 blob 的指南。虽然其中 90% 是基于现有的供应商 blob,但我发现的其他是基于名为 extract-files.sh 的脚本,它应该位于 device_vendor_codename,并根据另一个名为 propietary-files.txt 的文件的内容自动提取供应商文件。 问题是我的设备路径 (device_huawei_hwt1a21l) 中没有 extract-files.sh 和 propietary-files.txt 文件,我不知道该如何获取它们。该脚本不是问题,因为我可以下载一个并轻松地使其适应我的设备,但最大的问题是我无法控制要提取的特定供应商文件 (propietary-files.txt)。
最佳答案
您可以从 /system/etc 文件夹中找到您设备的剩余文件。它由您的设备所需的各种配置组成。然后是 build.prop 可以将其重命名为 system.prop 并添加到设备树中。
关于android - 提取供应商 blob 并制作设备树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41774463/
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
动漫制作技巧是很多新人想了解的问题,今天小编就来解答与大家分享一下动漫制作流程,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫制作要掌握哪些技巧?一、动漫作品首先完成草图设计和原型制作。设计草图要有目的、有对象、有步骤、要形象、要简单、符合实际。设计图要一致性,以保证制作的顺利进行。二、原型制作是根据设计图纸和制作材料,可以是手绘也可以是3d软件创建。在此步骤中,要注意的问题是色彩和平面布局。三、动漫制作制作完成后,加工成型。完成不同的表现形式后,就要对设计稿进行加工处理,使加工的难易度降低,并得到一些基本准确的概念,以便于后续的大样、准确的尺寸制定。四、
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
Rails中有没有一种方法可以提取与路由关联的HTTP动词?例如,给定这样的路线:将“users”匹配到:“users#show”,通过:[:get,:post]我能实现这样的目标吗?users_path.respond_to?(:get)(显然#respond_to不是正确的方法)我最接近的是通过执行以下操作,但它似乎并不令人满意。Rails.application.routes.routes.named_routes["users"].constraints[:request_method]#=>/^GET$/对于上下文,我有一个设置cookie然后执行redirect_to:ba
我有一个.pfx格式的证书,我需要使用ruby提取公共(public)、私有(private)和CA证书。使用shell我可以这样做:#ExtractPublicKey(askforpassword)opensslpkcs12-infile.pfx-outfile_public.pem-clcerts-nokeys#ExtractCertificateAuthorityKey(askforpassword)opensslpkcs12-infile.pfx-outfile_ca.pem-cacerts-nokeys#ExtractPrivateKey(askforpassword)o
Devise是一个Ruby库,它为我提供了这个User类:classUser当写入:confirmable时,注册时会发送一封确认邮件。上周我不得不批量创建300个用户,所以我在恢复之前注释掉了:confirmable几分钟。现在我正在为用户批量创建创建一个UI,因此我需要即时添加/删除:confirmable。(我也可以直接修改Devise的源码,但我宁愿不去调和它)问题:如何即时添加/删除:confirmable? 最佳答案 WayneConrad的解决方案:user=User.newuser.skip_confirmation
我正在尝试提取方括号内的内容。到目前为止,我一直在使用它,它有效,但我想知道我是否可以直接在正则表达式中使用某些东西,而不是使用这个删除功能。a="Thisissuchagreatday[coolawesome]"a[/\[.*?\]/].delete('[]')#=>"coolawesome" 最佳答案 差不多。a="Thisissuchagreatday[coolawesome]"a[/\[(.*?)\]/,1]#=>"coolawesome"a[/(?"coolawesome"第一个依赖于提取组而不是完全匹配;第二个利用前瞻和
如何获取外部命令的输出并从中提取值?我有这样的东西:stdin,stdout,stderr,wait_thr=Open3.popen3("#{path}/foobar",configfile)if/exit0/=~wait_thr.value.to_srunlog.puts("Foobarexitednormally.\n")puts"Testcompleted."someoutputvalue=stdout.read("TX.*\s+(\d+)\s+")puts"Outputvalue:"+someoutputvalueend我没有在标准输出上使用正确的方法,因为Ruby告诉我它不能
我一直在尝试从csv文件中获取单个列。我已经阅读了文档,http://www.ruby-doc.org/stdlib/libdoc/csv/rdoc/index.html但仍然不太了解如何使用它。如果我使用CSV.table,与CSV.read相比,响应速度非常慢。我承认我正在加载的数据集非常大,这正是我只想从中获取单个列的原因。我的请求目前看起来像这样@dataTable=CSV.table('path_to_csv.csv')当我调试时,我得到了的响应#ThedocumentationsaysIshouldbeabletouseby_col(),butwhenItrytooutpu