我不明白为什么我不能让下面的代码工作。我想用 JavaScript 连接到我的服务器控制台应用程序。然后向服务器发送数据。
这是服务器代码:
static void Main(string[] args)
{
TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9998);
server.Start();
var client = server.AcceptTcpClient();
var stream = client.GetStream();
while (true)
{
var buffer = new byte[1024];
// wait for data to be received
var bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
var r = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer);
// write received data to the console
Console.WriteLine(r.Substring(0, bytesRead));
}
}
var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/service");
ws.onopen = function () {
ws.send("Hello World"); // I WANT TO SEND THIS MESSAGE TO THE SERVER!!!!!!!!
};
ws.onmessage = function (evt) {
var received_msg = evt.data;
alert("Message is received...");
};
ws.onclose = function () {
// websocket is closed.
alert("Connection is closed...");
};

最佳答案
WebSockets 是依赖 TCP 流连接的协议(protocol)。虽然 WebSockets 是基于消息的协议(protocol)。
如果你想实现自己的协议(protocol),那么我建议使用最新且稳定的规范(18/04/12)RFC 6455 .
该规范包含有关握手和帧的所有必要信息。以及大部分关于浏览器端和服务器端行为场景的描述。
强烈建议在实现代码期间遵循有关服务器端的建议。
简而言之,我会像这样描述使用 WebSockets 的情况:
关于c# - 创建 "Hello World"WebSocket 示例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10200910/
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