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java - 优化 Leaper Graph 算法?

coder 2024-03-20 原文

在与 Google 进行的 45 分钟技术面试中,我被问到 Leaper Graph 问题。 我写了工作代码,但后来因为缺乏数据结构知识而被拒绝了工作机会。我想知道我可以做得更好。

问题如下: “给定一个 N 大小的棋盘,并告诉棋子可以水平跳跃 i 个位置(向左或向右)并垂直跳跃 j 个位置(向上或向下)(即,有点像国际象棋中的马),跳跃者能否到达棋盘上的每个位置董事会?”

我写了下面的算法。它通过标记图表上所有被访问过的点来递归地找出板上的每个位置是否都可以到达。如果无法访问,则至少有一个字段为 false,函数将返回 false。

      static boolean reachable(int i, int j, int n) {
        boolean grid[][] = new boolean[n][n];
        reachableHelper(0, 0, grid, i, j, n - 1);
        for (int x = 0; x < n; x++) {
          for (int y = 0; y < n; y++) {
            if (!grid[x][y]) {
              return false;
            }
          }
        }
        return true;
      }

      static void reachableHelper(int x, int y, boolean[][] grid, int i, int j, int max) {
        if (x > max || y > max || x < 0 || y < 0 || grid[x][y]) {
          return;
        }
        grid[x][y] = true;
        int i2 = i;
        int j2 = j;
        for (int a = 0; a < 2; a++) {
          for (int b = 0; b < 2; b++) {
            reachableHelper(x + i2, y + j2, grid, i, j, max);
            reachableHelper(x + j2, y + i2, grid, i, j, max);
            i2 = -i2;
          }
          j2 = -j2;
        }
      }

现在,后来有人指出,最佳解决方案是实现 Donald Knuth 的 co-prime 实现: http://arxiv.org/pdf/math/9411240v1.pdf 这是一个人应该能够在 45 分钟的技术面试中弄清楚的东西吗??

除了以上,还有什么我可以做得更好的吗?

编辑:
- 我询问了起始位置。有人告诉我从 0,0 开始就可以了。

编辑2 根据反馈,我用队列方法写了一个 while-loop。 当 n = 85 时,递归方法会遇到堆栈溢出。 但是,下面使用队列方法的 while 循环最多可以达到 ~n = 30,000。 (之后它遇到内存超过 GB 的堆问题)。如果您知道如何进一步优化,请告诉我。

    static boolean isReachableLoop(int i, int j, int n) {
        boolean [][] grid = new boolean [n][n];

        LinkedList<Point> queue = new LinkedList<Point>();
        queue.add(new Point(0,0)); // starting position. 

        int nodesVisited = 0;
        while (queue.size() != 0) {
          Point pos = queue.removeFirst();

          if (pos.x >= 0 &&  pos.y >= 0 && pos.x < n && pos.y < n) {
            if (!grid[pos.x][pos.y]) {
              grid[pos.x][pos.y] = true;
              nodesVisited++;
              int i2 = i;
              int j2 = j;
              for (int a = 0; a < 2; a++) {
                for (int b = 0; b < 2; b++) {
                  queue.add(new Point(pos.x+i2, pos.y+j2));
                  queue.add(new Point(pos.x+j2, pos.y+i2));
                  i2 = -i2;
                }
                j2 = -j2;
              }
            }
          }
        }
        if (nodesVisited == (n * n)) {
          return true;
        } else {
          return false;
        }
      }

最佳答案

我问了很多这样的面试问题。我不认为你会在面试中弄清楚互质方法,但我会因为你使用 O(n^2) 堆栈空间而让你停靠——特别是因为你将所有这些参数传递给每个递归调用而不是使用对象。

我会问你这个问题,并希望你提出一个使用堆上的堆栈或队列的 BFS 或 DFS。如果你在这方面失败了,我可能会提示“缺乏数据结构知识”。

我还会问一些问题,以确保您在分配该 2D 数组时知道自己在做什么。

如果你真的很厉害,我会问你是否可以利用问题的对称性来减少你的搜索空间。您实际上只需搜索 J*J 大小的网格(假设 J>=i)。

重要的是要记住,面试官不只是在看你的答案。他关注的是您解决问题的方式,以及您大脑中可以使用哪些工具来解决问题。

编辑:再考虑一下,在通往互质方法的过程中有很多增量步骤,您可能还会想出这些步骤。没有人会想到这一点,但这会令人印象深刻!

关于java - 优化 Leaper Graph 算法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33837134/

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