我了解在 C++ 中对 malloc 使用 new 的好处。但是对于原始数据类型(非数组)- int、float 等特定情况,使用 malloc 是否比使用 更快>新?
虽然,如果我们要分配一个数组以便我们可以使用 delete[],那么即使对于基元,也总是建议使用 new。
但是对于非数组分配,我认为int不会有任何构造函数调用?因为,new 运算符分配内存,检查它是否已分配,然后调用构造函数。但是仅对于原始非数组堆分配,使用 malloc 是否比 new 更好?
请指教。
最佳答案
切勿使用 malloc在 C++ 中。切勿使用 new除非您正在实现低级内存管理原语。
建议是:
问问自己:“我需要动态内存分配吗?”。很多时候您可能不需要它 - 更喜欢 值 而不是指针并尝试使用堆栈。
如果您确实需要动态内存分配,请问自己“谁将拥有分配的内存/对象?”。
如果你只需要一个所有者(很可能),你应该
使用 std::unique_ptr .这是一个零成本抽象
new/delete . (可以指定不同的释放器。)
如果您需要共享所有权,您应该使用 std::shared_ptr .这不是零成本抽象,因为它使用原子操作和额外的“控制 block ”来跟踪所有所有者。
如果您特别处理数组,标准库提供了两个强大且安全的抽象,不需要任何手动内存管理:
std::array<T, N> : N 的固定数组T 类型的元素.
std::vector<T> : T 类型的可调整大小的元素数组.
std::array和 std::vector应该能满足你 99% 的“阵列需求”。
还有一件重要的事情:标准库提供了 std::make_unique 和 std::make_shared 它应该总是用于创建智能指针实例。有几个很好的理由:
更短 - 无需重复 T (例如 std::unique_ptr<T>{new T} ),无需使用 new .
更多异常安全。它们可以防止由于函数调用中缺乏明确定义的评估顺序而导致的潜在内存泄漏。例如。
f(std::shared_ptr<int>(new int(42)), g())
可以按以下顺序评估:
new int(42) g() 如果 g()抛出,int被泄露了。
更高效(在运行时速度方面)。这仅适用于 std::make_shared - 使用它而不是 std::shared_ptr直接允许实现为对象和控制 block 执行单个分配。
您可以在 this question 中找到更多信息.
关于c++ - Malloc vs New for Primitives,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44588345/
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