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go - 如何强制使用子方法中的多态性?

coder 2024-07-13 原文

我来自像 C++ 这样的语言,在这种语言中 OOP 定义明确并且多态性很常用。我是 Go 的新手,我正在尝试从多态调用子方法,但我不知道什么是正确的模式。

我创建了两个结构,如您所见,我定义了 2 个方法 fun1 和 fun2,在基本结构中我只重写了其中一个,在父结构中我调用了它。如果多态是正确的,这个子方法应该被调用,至少在我的例子中,这没有发生

代码如下:

package main

import (
    "fmt"
)

type A struct {

}

type B struct {
    A
}

func (a* A) fun1() {
    fmt.Println("I'm in A.fun1()")
    a.fun2()
}

func (a* A) fun2() {
    fmt.Println("I'm in A.fun2()")
}


func (b* B) fun2() {
    fmt.Println("I'm in B.fun2()")
}

func main() {
    b := B{}
    b.fun1()    
}

您可以在这里尝试:https://play.golang.org/p/s7xZun-6Otx

输出是

I'm in A.fun1()
I'm in A.fun2()

我在意料之中

I'm in A.fun1()
I'm in B.fun2()

我该怎么做?为此,在 Go 中进行良好设计的正确方法是什么?

问候

最佳答案

Go 对象通常围绕组合而不是继承构建,因为您使用的模式会使 A 结构很难对 fun2 正在做。 go中的多态是在接口(interface)层面完成的。首选方法是将“可重写”fun2 功能拉入单独的接口(interface)类型,传递给 fun1 函数或存储在包含 fun1 的对象中。如果没有具体说明您将如何执行此操作,则很难举出一个合理的示例,但这是模式:

package main

import (
    "fmt"
)

type fun2er interface {
    fun2()
}

type A struct {
    B fun2er
}

func (a* A) fun1() {
    fmt.Println("I'm in A.fun1()")
    a.B.fun2()
}

type B1 struct {}

func (b B1) fun2() {
    fmt.Println("I'm in B1.fun2()")
}

type B2 struct {}

func (b B2) fun2() {
    fmt.Println("I'm in B2.fun2()")
}

func main() {
    a1 := A{B: B1{}}
    a2 := A{B: B2{}}

    a1.fun1()
    a2.fun1()
}

这将打印:

I'm in A.fun1()
I'm in B1.fun2()
I'm in A.fun1()
I'm in B2.fun2()

编辑:

我想为它的底层工作原理添加更多色彩。用 B“扩展”A 类型的方式称为结构嵌入,主要是将字段添加到 B 的语法糖类型 A 与其类型命名相同:

type A struct {}

type B struct {
    A A
}

主要区别在于,使用结构嵌入时,您可以直接在 B 对象 b.fun1() 上调用 A 方法。调用此函数时,传递给 fun1 的类似 this 的 a 参数不是整个 B 对象,而只是 它里面的一个 字段(就好像你调用了 b.A.fun1())这就是为什么当 fun1 调用 fun2 时,它是调用 A 实现,因为它无法访问存储在其中的 B 对象。

关于go - 如何强制使用子方法中的多态性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56695465/

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