我正在尝试使用 <canvas> 渲染 3D 形状(2d 上下文),这意味着我必须执行一些手动投影变换。
能够从 CSS 检索 3D 变换矩阵值对我有很大帮助。
这能做到吗?
如果不是,我如何构造由 -webkit-perspective-origin 执行的转换?我已经计算出仅针对透视的转换,但透视原点位于 x=y=0 处,但情况并非总是如此。
我意识到这种特定情况(原点 x、y、z 的透视)可能会变成简单的 x、y、z 平移,紧接着是透视变换(或相反),但是理想的答案是提取实际 4x4 3D 矩阵的方法。如果我有矩阵,我不再需要重新跟踪我为转换 CSS3 元素所做的步骤,以便将相同的转换应用于我打算使用 <canvas> 渲染的几何体。 .
我在这里查看 ( http://www.w3.org/TR/css3-3d-transforms/) 以供引用,但看起来它们并没有描述在应用不同的可能转换时分配给矩阵的实际值。我认为应该有一些规范表确实有这样的细节。我似乎记得什至在某处瞥见它(具有大量三 Angular 函数的矩阵定义)。
编辑:我找到了关于浏览器执行转换的步骤的更深入的概述 here .没有回答我的问题,但它确实让我离我的临时目标更近了一步。
最佳答案
可以通过 getComputedStyle 检索元素的变换矩阵。这是一个例子: http://jsfiddle.net/Kxxwu/
另一种方法是使用 WebKitCSSMatrix 接口(interface)。它非常方便,它提供了一个具有矩阵值的对象以及一些方法: http://developer.apple.com/library/safari/#documentation/AudioVideo/Reference/WebKitCSSMatrixClassReference/WebKitCSSMatrix/WebKitCSSMatrix.html
不好的部分是 WebKitCSSMatrix 没有在其他浏览器中实现...
想看看您是如何将 3d 转换成 Canvas 的。 three.js 是一个不错的窥视地点。他们已经做到了,您可以在那里看到各种矩阵函数。
祝你好运!
关于javascript - 提取 -webkit-transform matrix3d 值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10406676/
我在rspec中收到来自webkit驱动程序的以下消息:Capybara::Driver::Webkit::WebkitInvalidResponseError:UnabletoloadURL:http://127.0.0.1:44923/posts几天前它成功了。问题出在save_page方法上。有什么问题吗? 最佳答案 当我的页面出现错误时,我收到过类似的错误消息。您应该通过在测试模式下启动服务器(railss-etest)并自行访问页面来手动检查情况是否如此。 关于ruby-on-
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我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的
我正在尝试提取方括号内的内容。到目前为止,我一直在使用它,它有效,但我想知道我是否可以直接在正则表达式中使用某些东西,而不是使用这个删除功能。a="Thisissuchagreatday[coolawesome]"a[/\[.*?\]/].delete('[]')#=>"coolawesome" 最佳答案 差不多。a="Thisissuchagreatday[coolawesome]"a[/\[(.*?)\]/,1]#=>"coolawesome"a[/(?"coolawesome"第一个依赖于提取组而不是完全匹配;第二个利用前瞻和
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?