接口(interface)(在名为“Interfaces”的程序集中。在项目中:- Interfaces)
namespace Interfaces
{
public interface IDoSomeWork1
{
string DoSomeWork1();
}
}
namespace Interfaces
{
public interface IDoSomeWork2
{
string DoSomeWork2();
}
}
依赖项(在名为“Entities”的程序集中。在项目中:- Entities)
namespace Entities
{
public class ClassB : IDoSomeWork1
{
public string DoSomeWork1()
{
return this.ToString();
}
}
}
namespace Entities
{
public class ClassC : IDoSomeWork2
{
public string DoSomeWork2()
{
return this.ToString();
}
}
}
类(在项目中:- UsingUnity)
public class ClassA
{
[Dependency]
public IDoSomeWork1 DoSomeWork1 { get; set; }
[Dependency]
public IDoSomeWork2 DoSomeWork2 { get; set; }
public void SomeMethodInClassA()
{
Console.WriteLine(DoSomeWork1.DoSomeWork1());
Console.WriteLine(DoSomeWork2.DoSomeWork2());
}
}
App.Config(在控制台应用程序项目中:- ConsoleUsingUnity)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity"
type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,
Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
</configSections>
<unity>
<containers>
<container>
<types>
<type type="Interfaces.IDoSomeWork1, Interfaces"
mapTo="Entities.ClassB, Entities" />
<type type="Interfaces.IDoSomeWork2, Interfaces"
mapTo="Entities.ClassC, Entities" />
</types>
</container>
</containers>
</unity>
</configuration>
客户端(在控制台应用程序项目中:- ConsoleUsingUnity)
public class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
// Load from config file
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
section.Configure(container);
ClassA classA = container.Resolve<ClassA>();
classA.SomeMethodInClassA();
}
}
当我运行客户端时,我在 section.Configure(container); 处收到以下错误:-
The given assembly name or codebase was invalid. (Exception from HRESULT: 0x80131047)
我不确定配置或类型是否有问题。谁能指出这里的错误?
最佳答案
以防其他人遇到同样的问题 - 我也遇到了这个错误,但问题略有不同。我试图加载一个明显存在的程序集,如下所示:
Assembly.Load("C:\\Program Files\\MyProgram\\MyAssembly.dll");
经过大量试验和错误后,我发现您不应该传递该路径,而且您当然不应该包含 .dll 扩展名。以下解决了我的问题:
Assembly.Load("MyAssembly");
希望这迟早能帮助到其他人!
关于c# - Unity 应用程序 block 2.0 - 给定的程序集名称或代码库无效,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3952109/
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