我的应用程序在 Xcode 5 中构建并运行得很好。我昨天升级到 Xcode 6,现在可以构建应用程序,但无法在我的设备或模拟器中运行。
我在尝试运行时遇到错误“无法检查应用程序包”。
我检查了我的设备日志(XCode > Windows > 设备),在尝试运行该应用程序后,我在我的日志中收到以下错误:
Sep 23 10:32:46 XXXXXX's-iPhone streaming_zip_conduit[5476] : __dispatch_source_read_socket_block_invoke:203: Failed to install application at file:///var/mobile/Media/PublicStaging/ActivateMachines.app/ : Error Domain=LaunchServicesError Code=0 "The operation couldn’t be completed. (LaunchServicesError error 0.)" UserInfo=0x1355075a0 {Error=PackageInspectionFailed, ErrorDescription=Failed to load Info.plist from bundle at path /private/var/mobile/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/temp.5lz5TS/extracted/ActivateMachines.app/Frameworks/GeLoSDK.framework}
我检查过 GeLoSDK.framework 确实有一个 Resources/Info.plist 文件。
我正在使用这个框架: https://github.com/GeLoInc/GeLoSDK-iOS
它应该正确链接,因为它在 Xcode 5 上工作。
Xcode 6 中是否发生了一些我不知道的变化?感谢您的帮助。
最佳答案
我在使用 GoogleInteractiveMediaAds.framework 时遇到了这个问题:
com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService[522]: Error Domain=LaunchServicesError Code=0 "(null)" UserInfo={Error=PackageInspectionFailed, ErrorDescription=Failed to load Info.plist from bundle at path /Users/XXX/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/B5E6B8A7-017D-4FC2-9C22-0698DFD0AC13/data/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/temp.Ha6x7D/extracted/XXX-ios.app/Frameworks/GoogleInteractiveMediaAds.framework} configd[54]: inet_set_autoaddr(en0, 1) failed, Resource busy (16)
对我有用的是从我的应用程序目标的构建阶段的嵌入框架中删除 GoogleInteractiveMediaAds.framework。
关于ios - 在 Xcode 6 中使用私有(private)框架 "could not inspect application package"的应用程序。缺少框架 info.plist,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26001321/
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