我试图理解柯里化(Currying)和调用连接三个字符串的函数的概念,但只传递两个字符串并使用第二个参数两次。
然而,当我这样做时,第二个参数根本没有被发送到函数,它打印出一个空字符串。这是一些非常明显的错误吗?
string concatthreestrings(string a,string b,string c){
cout<<"Value of A: "<<a<<endl;
cout<<"Value of B: "<<b<<endl;
cout<<"Value of C: "<<c<<endl;
return a+b+c;
}
int main()
{
typedef std::function< string( string,string) > fun_t ;
using namespace std::placeholders;
fun_t fn = std::bind( concatthreestrings, _1, _2, _2);
cout<<endl<<fn( "First","Second")<<endl;
}
这给出了以下输出。不使用 _2 两次意味着第二个参数被传递给第二个和第三个。如果在其位置使用字符串,则工作正常。
最佳答案
复制字符串是昂贵的。由于 std::bind 认为占位符的值仅使用一次,因此它对字符串执行 std::move。这是为每个参数完成的,因此 b 或 c 被移动,这意味着空字符串。
你可以通过明确地说出你的意思,通过常量引用传递参数来改变这种行为:
string concatthreestrings(string const& a,string const& b,string const& c)
现在,它应该可以工作了。
关于C++ 函数将重复参数绑定(bind)到柯里化(Currying)函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9944906/
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两者都可以defsetup(options={})options.reverse_merge:size=>25,:velocity=>10end和defsetup(options={}){:size=>25,:velocity=>10}.merge(options)end在方法的参数中分配默认值。问题是:哪个更好?您更愿意使用哪一个?在性能、代码可读性或其他方面有什么不同吗?编辑:我无意中添加了bang(!)...并不是要询问nobang方法与bang方法之间的区别 最佳答案 我倾向于使用reverse_merge方法:option
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