SWIFT - OSX
我的 Main.storyboard 中设置了一堆 imageView。我试图让它们在应用程序启动时旋转,我希望它们无限期地旋转。我遇到了 roateByAngle(angle: CGFloat),但这并没有为它设置动画,而是它只是跳到新的角度。
我想创建两个函数,spinClockwise() 和 spinAntiClockwise(),这样我就可以在 viewDidLoad 中调用它们,它们就会一直转动。
我一直在玩 CATransform3DMakeRotation 但似乎无法获得我想要的结果
let width = myImg.frame.width / 2
let height = myImg.frame.height / 2
myImg.layer?.transform = CATransform3DMakeRotation(180, width, height, 1)
如果我可以更具体一点,请告诉我。 谢谢
最佳答案
您可以像这样添加 UIView 或 UIImageView 的扩展:
extension UIView {
///The less is the timeToRotate, the more fast the animation is !
func spinClockwise(timeToRotate: Double) {
startRotate(CGFloat(M_PI_2), timeToRotate: timeToRotate)
}
///The less is the timeToRotate, the more fast the animation is !
func spinAntiClockwise(timeToRotate: Double) {
startRotate(CGFloat(-M_PI_2), timeToRotate: timeToRotate)
}
func startRotate(angle: CGFloat, timeToRotate: Double) {
UIView.animateWithDuration(timeToRotate, delay: 0.0, options:[UIViewAnimationOptions.CurveLinear, UIViewAnimationOptions.Repeat], animations: {
self.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle)
}, completion: nil)
print("Start rotating")
}
func stopAnimations() {
self.layer.removeAllAnimations()
print("Stop rotating")
}
}
所以当你想旋转你的myImg时,你只需要调用:
myImg.spinClockwise(3)
当你想停止它时:
myImg.stopAnimations()
注意: 我添加了一个 playground就这样你可以测试一下;)
干杯!
编辑:
不好意思,这是 NSView 的例子:
extension NSView {
///The less is the timeToRotate, the more fast the animation is !
func spinClockwise(timeToRotate: Double) {
startRotate(CGFloat(-1 * M_PI * 2.0), timeToRotate: timeToRotate)
}
///The less is the timeToRotate, the more fast the animation is !
func spinAntiClockwise(timeToRotate: Double) {
startRotate(CGFloat(M_PI * 2.0), timeToRotate: timeToRotate)
}
func startRotate(angle: CGFloat, timeToRotate: Double) {
let rotateAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
rotateAnimation.fromValue = 0.0
rotateAnimation.toValue = angle
rotateAnimation.duration = timeToRotate
rotateAnimation.repeatCount = .infinity
self.layer?.addAnimation(rotateAnimation, forKey: nil)
Swift.print("Start rotating")
}
func stopAnimations() {
self.layer?.removeAllAnimations()
Swift.print("Stop rotating")
}
}
重要说明:现在,在我的测试之后,我注意到您必须将 NSView 的 anchor 设置在中间,以便它可以围绕其中心旋转:
view.layer?.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5)
我用 OSX example 添加了一个新的 Playground
关于swift - NSImageView 的连续旋转(所以它看起来是动画的),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36673220/
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