我今天正在阅读有关 delete 和 delete[] 运算符的内容,我可以看到
要释放分配给 myChar 的内存,我应该调用 delete 并为 myCharArray 释放内存我应该使用 delete[].
但是我一直认为 myChar 是指向大小为 1 的数组的指针。那么为什么我们在这种情况下使用 delete?为什么我们需要 delete 呢?如果 myChar 实际上是一个大小为 1 的数组,我们难道不能到处使用 delete[] 吗?
char* myChar = new char;
char* myCharArray = new char[5];
delete myChar;
delete[] myCharArray;
最佳答案
单个对象不是大小为1的数组。使用new char[1]创建的大小为1的数组需要记录对象的数量被分配,因此 delete[] 知道要销毁多少对象。
可以说,new 可以在内部实现为 new[1](而 delete 实现为 delete[]) - 这将是一个正确的实现。但是,将 new 和 new[1] 分开可以优化不存储单个对象的对象计数(一种非常常见的情况)。
不为不用的东西付费的 C++ 原则在这里发挥作用。如果我们创建一个对象数组,我们将支付存储计数的内存和处理费用,但如果我们创建单个对象,则不会产生开销。
关于c++ - 为什么我们甚至需要删除运算符? (我们不能只使用 delete[]),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51962602/
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