作为预处理指令,#pragma 在编译时进行计算。但它并不像如#ifdef…#endif之类的宏,#pragma 的使用方式不会改变你的应用运行时的行为。相反的,#pragma 声明主要由 Xcode 用来完成两个主要任务:整理代码和防止编译器警告。
相信大家都用过 #pragma mark来在划分代码模块,使代码更整洁、逻辑更清晰。例如:
@implementation ViewController
- (id)init {
...
}
#pragma mark - UIViewController
- (void)viewDidLoad {
...
}
#pragma mark - IBAction
- (IBAction)cancel:(id)sender {
...
}
#pragma mark - UITableViewDataSource
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
...
}
#pragma mark - UITableViewDelegate
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
...
}
用#pragma声明来防止来自编译器或者静态分析器的警告是我们平时比较少用的。使用的姿势是这样的:
// clang诊断push
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic 操作 "操作具体类型"
// clang诊断pop,如果不pop,下面写的代码,也会将undeclared selector识别为error
#pragma clang diagnostic pop
unrecognized selector sent to instance 0x..., 通过error操作中的'-Wundeclared-selector'(找不到方法)将原始的警告变为错误:1.1 方法未实现警告
1.2 方法未实现警告变错误
1.3 方法实现后错误消失
1.1 方法未实现警告的处理也可以采用ignored忽略操作解除警告,但是未实现方法的情况下运行还是会崩溃, 此处只做使用说明:ignored 忽略1.1的方法未实现警告
ignored操作的'-Wnonnull'(忽略非空参数检查)来解除:3.1 参数不为空时, 传递了nil之后的警告
3.2 忽略警告
实际上,clang diagnostic并不只有上面的两种固定用法
error:警告识别为错误`
ignored:忽略警告
还有很多其他的, 当然具体的操作类型也有很多, 比如常用的有:
-Warc-performSelector-leaks performSelector可能导致内存泄露
-Wundeclared-selector 找不到方法
-Wdeprecated-declarations 废弃的方法
-Wincompatible-pointer-types 指针类型不匹配
-Warc-retain-cycles Block的循环引用
-Wunused-variable 未使用的变量
进阶的话进去看看Clang 的git 文档
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索~
.End
这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下
我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的
1.错误信息:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:requestcanceledwhilewaitingforconnection(Client.Timeoutexceededwhileawaitingheaders)或者:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:TLShandshaketimeout2.报错原因:docker使用的镜像网址默认为国外,下载容易超时,需要修改成国内镜像地址(首先阿里
print"Enteryourpassword:"pass=STDIN.noecho(&:gets)puts"Yourpasswordis#{pass}!"输出:Enteryourpassword:input.rb:2:in`':undefinedmethod`noecho'for#>(NoMethodError) 最佳答案 一开始require'io/console'后来的Ruby1.9.3 关于ruby-为什么不能使用类IO的实例方法noecho?,我们在StackOverflow上
当我将IO::popen与不存在的命令一起使用时,我在屏幕上打印了一条错误消息:irb>IO.popen"fakefake"#=>#irb>(irb):1:commandnotfound:fakefake有什么方法可以捕获此错误,以便我可以在脚本中进行检查? 最佳答案 是:升级到ruby1.9。如果您在1.9中运行它,则会引发Errno::ENOENT,您将能够拯救它。(编辑)这是在1.8中的一种hackish方式:error=IO.pipe$stderr.reopenerror[1]pipe=IO.popen'qwe'#
当我尝试使用“套接字”库中的方法“read_nonblock”时出现以下错误IO::EAGAINWaitReadable:Resourcetemporarilyunavailable-readwouldblock但是当我通过终端上的IRB尝试时它工作正常如何让它读取缓冲区? 最佳答案 IgetthefollowingerrorwhenItrytousethemethod"read_nonblock"fromthe"socket"library当缓冲区中的数据未准备好时,这是预期的行为。由于异常IO::EAGAINWaitReadab
我需要将目录中的一堆文件上传到S3。由于上传所需的90%以上的时间都花在了等待http请求完成上,所以我想以某种方式同时执行其中的几个。Fibers能帮我解决这个问题吗?它们被描述为解决此类问题的一种方法,但我想不出在http调用阻塞时我可以做任何工作的任何方法。有什么方法可以在没有线程的情况下解决这个问题? 最佳答案 我没有使用1.9中的纤程,但是1.8.6中的常规线程可以解决这个问题。尝试使用队列http://ruby-doc.org/stdlib/libdoc/thread/rdoc/classes/Queue.html查看文
在ruby中...我有一个由外部进程创建的IO对象,我需要从中获取文件名。然而我似乎只能得到文件描述符(3),这对我来说不是很有用。有没有办法从此对象获取文件名甚至获取文件对象?我正在从通知程序中获取IO对象。所以这也可能是获取文件路径的一种方式? 最佳答案 关于howtogetathefilenameinC也有类似的问题,我将在这里以ruby的方式给出这个问题的答案。在Linux中获取文件名假设io是您的IO对象。以下代码为您提供了文件名。File.readlink("/proc/self/fd/#{io.fileno}")例
文章目录前言核心逻辑配置iSH安装Python创建Python脚本配置启动文件测试效果快捷指令前言iOS快捷指令所能做的操作极为有限。假如快捷指令能运行Python程序,那么可操作空间就瞬间变大了。iSH是一款免费的iOS软件,它模拟了一个类似Linux的命令行解释器。我们将在iSH中运行Python程序,然后在快捷指令中获取Python程序的输出。核心逻辑我们用一个“获取当前日期”的Python程序作为演示(其实快捷指令中本身存在“获取当前日期”的操作,因而此需求可以不用Python,这里仅仅为了演示方便),核心代码如下。>>>importtime>>>time.strftime('%Y-%
iOS适配Unity-2019背景由于2019起,Unity的Xcode工程,更改了项目结构。Unity2018的结构:可以看Targets只有一个Unity-iPhone,Unity-iPhone直接依赖管理三方库。Unity2019以后:Targets多了一个UnityFramework,UnityFramework管理三方库,Unity-iPhone依赖于UnityFramwork。所以升级后,会有若干的问题,以下是对问题的解决方式。问题一错误描述error:exportArchive:Missingsigningidentifierat"/var/folders/fr//T/Xcode