我一直在阅读 Apple 新的和改进的 XCTest/UITesting 框架,作为 Android 开发人员我有一些问题。在 android 中,要启动一个我没有源代码来运行 UiAutomator 的应用程序,我只需使用
@Before
public void setup() {
//Init UiDevice instance
Instrumentation mInstrumentation = InstrumentationRegistry.getInstrumentation();
mDevice = UiDevice.getInstance(mInstrumentation);
//start from home screen on each new test
mDevice.pressHome();
//wait for launcher
final String launcherPackage = mDevice.getLauncherPackageName();
assertThat(launcherPackage, notNullValue());
mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(launcherPackage).depth(0)), LAUNCH_TIMEOUT);
//launch app
Context mContext = InstrumentationRegistry.getContext();
final Intent intent = mContext.getPackageManager()
.getLaunchIntentForPackage(GMAIL_APP_PACKAGE);
//Clear any previous instances
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
mContext.startActivity(intent);
//wait for app to appear
mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(GMAIL_APP_PACKAGE).depth(0)), LAUNCH_TIMEOUT);
mDevice.waitForWindowUpdate(null, 5000);
}
使用上面的代码,我可以启动我想要的包,然后使用 UiAutomatorView.bat 检查元素并获取它们的资源 ID(或通过文本查找),然后对它们执行操作。
在 iOS 中,我找到的所有教程都以测试您有权访问其源代码的应用程序为中心。虽然我知道在 iOS 中编写这些测试要简单得多,因为您只需记录您希望执行的操作并且 xcode 会为您编写代码,但我不确定如何将 UI 测试目标设置为当前正在运行的应用程序安装在我的设备上。我观看了使用此进行多应用程序测试的 WWDC 视频:
var gmailApp: XCUIApplication!
gmailApp.launchArguments = "-StartFromCleanState", "YES"]
gmailApp.launch()
但是这不会起作用,因为它没有目标。
TL;DR:如何将安装在我的设备上的应用程序(例如 gmail)设置为我的 UI 测试目标,以及如何发现包名称以启动该应用程序?
谢谢!
最佳答案
不幸的是,我认为这是不可能的。
关于ios - 如何在我没有源代码的应用程序上执行 UITesting?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45469481/
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我在使用omniauth/openid时遇到了一些麻烦。在尝试进行身份验证时,我在日志中发现了这一点:OpenID::FetchingError:Errorfetchinghttps://www.google.com/accounts/o8/.well-known/host-meta?hd=profiles.google.com%2Fmy_username:undefinedmethod`io'fornil:NilClass重要的是undefinedmethodio'fornil:NilClass来自openid/fetchers.rb,在下面的代码片段中:moduleNetclass
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如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
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