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javascript - 计算和弦进行中吉他和弦最舒适的手指位置

coder 2025-01-10 原文

我想计算用不同的“指法”(例如开放和弦、小节和弦)演奏给定的和弦进程会有多舒服。

例如,如果我们有和弦进行 G D Em C。对于大多数人来说,最舒适的演奏方式可能是开放和弦:

如果我们有一个和弦进行,其中包含一个不能在标准调弦中作为开放和弦演奏的和弦,那就不再那么简单了。

例如E C#m G# A

在那种情况下我们有

  • C#m,以 Am 形状在第 4 品演奏。
  • G# 在 G 形的第一个品格上。

我选择的图表显示了一种非常不舒服的“手指”和弦方式:以 G 形演奏的和弦通常很难演奏;许多“跳跃”(打开 => 第 4 品 => 第 1 品 => 打开)

(在我看来)更舒适的播放方式是:

可以说,播放一个开放的 A 可能更容易。特别是如果序列连续播放多次。

我想说的是,在计算最舒适的指法时,必须考虑很多因素。在某些情况下,这取决于个人喜好。
但我认为在某些情况下,大多数吉他演奏者会同意某些指法弹起来更舒服。

我不太确定我要的是什么。我目前拥有的是 a big library of guitar chords that includes finger positions .

我会说我的问题是:我需要一种公式,我需要大多数吉他手都能同意的公式中的因素的合理数字。 (例如,G 形横杆不如 Em 形横杆舒适;15 品以上的和弦切换不如 2 品以上的和弦切换舒适;等等。)

最佳答案

公平警告:我不是吉他手:)

也许您可以遍历和弦列表并为每个和弦分配一种“分数”,从而允许您从最高“分数”到最低“分数”对列表进行排序。例如,如果一个给定的和弦有一个 G 形横杆,则在其分数上加 10,但如果它有一个 Em 形,则只加 5。或者,如果它有一个超过 15 品的和弦开关,则减去 15 分,但只减去如果涉及 2 个品格,则为 2 分,依此类推。

换句话说,每个和弦都会因具有令人满意的品质而获得分数,而最舒适的和弦最终会获得最多的分数。

一些伪代码:

// I saw that your library has `chords` as an object, so I will try to work with that
var chords = {/*...*/};

for (chord of chords) {
  chord.points = 0;

  // This is where you investigate the chord, awarding points for desirable qualities.

  // I suppose the chord's can be somehow determined from the fingering, but your the guitarist, not me! :)

  if (chord.shape == 'G') {
    chord.points += 10;
  } else if (chord.shape == "Em") {
    chord.points += 5;
  }

  chord.points -= chord.numberOfFrets;
  // or, if # of frets should be weighted more heavily,
  chord.points -= 100 * chord.numberOfFrets;

}

// now we can rank the chords by score

var rankedChords = Object.keys(chords).sort((a,b) => chords[a].score - chords[b].score);

您的算法可能从基础开始,但当您想到用数字对和弦进行排序的方法时,您的结果将变得更有意义。 这听起来像是一个不错的项目,所以我希望它对你来说一切顺利!

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