在 C# 中,我们在 .proto 中有命名空间,我们从 protobuf-net 获得我们没有获得任何命名空间。所以问题是如何使 protobuf-net 生成(并在内部使用)带有 namespace /包的 .proto 文件。
例如,当我们解析所有项目以制作 .proto 文件以将 C++ 应用程序连接到我们的 C# 应用程序时,我们得到了大量的
enum AnimationCode {
None = 0;
Idle = 1;
//...
}
和
enum SessionCode {
None = 0;
//...
}
因此,当我们将统一的项目 .proto 文件提供给 protogen 编译器时,我们得到了大量的
Enum type "SessionStateCode" has no value named "None".
和
Note that enum values use C++ scoping rules, meaning that enum values are siblings of their type, not children of it.
并且没有 C++ 代码。
重点是使编码的 C# 消息至少可以从 C++ 读取
最佳答案
目前 protobuf-net 中没有任何代码来执行自动名称冲突修复,尽管我很想知道您是否有任何建议。另一种选择是:
enum AnimationCode {
[ProtoEnum(Name="AnimationCode_None")]
None = 0,
Idle = 1
}
这里,.proto 在生成场景时将使用AnimationCode_None;事实上,它将是:
enum AnimationCode {
AnimationCode_None = 0;
Idle = 1;
}
我检查了 MetaType/ValueMember API,目前看来很难在运行时设置 .Name , 但如果您更喜欢在运行时设置它们而不是用属性装饰,那么可以很容易地在新版本中修复它(例如 this similar enum/MetaType fix )。
关于c# - protobuf-net 到 .proto 生成枚举冲突?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13802844/
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