我有一个占用 64 位内存的类。为了实现平等,我使用了 reinterpret_cast<uint64_t*> ,但它会在 gcc 7.2(但不是 clang 5.0)上导致此警告:
$ g++ -O3 -Wall -std=c++17 -g -c example.cpp
example.cpp: In member function ‘bool X::eq_via_cast(X)’:
example.cpp:27:85: warning: dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules [-Wstrict-aliasing]
return *reinterpret_cast<uint64_t*>(this) == *reinterpret_cast<uint64_t*>(&x); ^
根据我的理解,转换是未定义的行为,除非您转换为实际类型或 char* .例如,加载值时可能存在特定于体系结构的布局限制。这就是我尝试其他方法的原因。
这是简化版本的源代码 ( link to godbolt ):
#include <cstdint>
#include <cstring>
struct Y
{
uint32_t x;
bool operator==(Y y) { return x == y.x; }
};
struct X
{
Y a;
int16_t b;
int16_t c;
uint64_t to_uint64() {
uint64_t result;
std::memcpy(&result, this, sizeof(uint64_t));
return result;
}
bool eq_via_memcpy(X x) {
return to_uint64() == x.to_uint64();
}
bool eq_via_cast(X x) {
return *reinterpret_cast<uint64_t*>(this) == *reinterpret_cast<uint64_t*>(&x);
}
bool eq_via_comparisons(X x) {
return a == x.a && b == x.b && c == x.c;
}
};
static_assert(sizeof(X) == sizeof(uint64_t));
bool via_memcpy(X x1, X x2) {
return x1.eq_via_memcpy(x2);
}
bool via_cast(X x1, X x2) {
return x1.eq_via_cast(x2);
}
bool via_comparisons(X x1, X x2) {
return x1.eq_via_comparisons(x2);
}
通过 memcpy 显式复制数据来避免转换防止警告。据我了解,它也应该是可移植的。
看看汇编器(gcc 7.2 with -std=c++17 -O3 ),memcpy 得到了完美优化,而直接比较导致代码效率较低:
via_memcpy(X, X):
cmp rdi, rsi
sete al
ret
via_cast(X, X):
cmp rdi, rsi
sete al
ret
via_comparisons(X, X):
xor eax, eax
cmp esi, edi
je .L7
rep ret
.L7:
sar rdi, 32
sar rsi, 32
cmp edi, esi
sete al
ret
与 clang 5.0 ( -std=c++17 -O3 ) 非常相似:
via_memcpy(X, X): # @via_memcpy(X, X)
cmp rdi, rsi
sete al
ret
via_cast(X, X): # @via_cast(X, X)
cmp rdi, rsi
sete al
ret
via_comparisons(X, X): # @via_comparisons(X, X)
cmp edi, esi
jne .LBB2_1
mov rax, rdi
shr rax, 32
mov rcx, rsi
shr rcx, 32
shl eax, 16
shl ecx, 16
cmp ecx, eax
jne .LBB2_3
shr rdi, 48
shr rsi, 48
shl edi, 16
shl esi, 16
cmp esi, edi
sete al
ret
.LBB2_1:
xor eax, eax
ret
.LBB2_3:
xor eax, eax
ret
从这个实验来看,它看起来像 memcpy版本是代码性能关键部分的最佳方法。
问题:
memcpy版本是可移植的 C++ 代码吗?memcpy 是否合理?像这个例子一样打电话? 更新:
正如 UKMonkey 指出的那样,memcmp在进行按位比较时更自然。它还编译为相同的优化版本:
bool eq_via_memcmp(X x) {
return std::memcmp(this, &x, sizeof(*this)) == 0;
}
这是 updated godbolt link .也应该是可移植的(sizeof(*this) 是 64 位),所以我认为这是迄今为止最好的解决方案。
最佳答案
在 C++17 中,memcmp结合has_unique_object_representations可以使用:
bool eq_via_memcmp(X x) {
static_assert(std::has_unique_object_representations_v<X>);
return std::memcmp(this, &x, sizeof(*this)) == 0;
}
编译器应该能够将其优化为一个比较 (godbolt link):
via_memcmp(X, X):
cmp rdi, rsi
sete al
ret
静态断言确保类 X 不包含填充位。否则,比较两个逻辑上等效的对象可能会返回 false,因为填充位的内容可能不同。在这种情况下,在编译时拒绝该代码会更安全。
(注意:据推测,C++20 将添加 std::bit_cast ,它可以用作 memcmp 的替代品。但是,您仍然必须确保不涉及填充同样的原因。)
关于c++ - gcc:通过显式 memcpy 避免严格别名违规警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48060855/
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