我正在尝试对不同数量的堆对象的最大 STW GC 暂停时间进行基准测试。为此,我编写了一个简单的基准测试,用于从 map 推送和弹出消息:
package main
type message []byte
type channel map[int]message
const (
windowSize = 200000
msgCount = 1000000
)
func mkMessage(n int) message {
m := make(message, 1024)
for i := range m {
m[i] = byte(n)
}
return m
}
func pushMsg(c *channel, highID int) {
lowID := highID - windowSize
m := mkMessage(highID)
(*c)[highID] = m
if lowID >= 0 {
delete(*c, lowID)
}
}
func main() {
c := make(channel)
for i := 0; i < msgCount; i++ {
pushMsg(&c, i)
}
}
我用 GODEBUG=gctrace=1 运行了这个,在我的机器上输出是:
gc 1 @0.004s 2%: 0.007+0.44+0.032 ms clock, 0.029+0.22/0.20/0.28+0.12 ms cpu, 4->4->3 MB, 5 MB goal, 4 P
gc 2 @0.009s 3%: 0.007+0.64+0.042 ms clock, 0.030+0/0.53/0.18+0.17 ms cpu, 7->7->7 MB, 8 MB goal, 4 P
gc 3 @0.019s 1%: 0.007+0.99+0.037 ms clock, 0.031+0/0.13/1.0+0.14 ms cpu, 13->13->13 MB, 14 MB goal, 4 P
gc 4 @0.044s 2%: 0.009+2.3+0.032 ms clock, 0.039+0/2.3/0.30+0.13 ms cpu, 25->25->25 MB, 26 MB goal, 4 P
gc 5 @0.081s 1%: 0.009+9.2+0.082 ms clock, 0.039+0/0.32/9.7+0.32 ms cpu, 49->49->48 MB, 50 MB goal, 4 P
gc 6 @0.162s 0%: 0.020+10+0.078 ms clock, 0.082+0/0.28/11+0.31 ms cpu, 93->93->91 MB, 96 MB goal, 4 P
gc 7 @0.289s 0%: 0.020+27+0.092 ms clock, 0.080+0/0.95/28+0.37 ms cpu, 178->178->173 MB, 182 MB goal, 4 P
gc 8 @0.557s 1%: 0.023+38+0.086 ms clock, 0.092+0/38/10+0.34 ms cpu, 337->339->209 MB, 346 MB goal, 4 P
gc 9 @0.844s 1%: 0.008+40+0.077 ms clock, 0.032+0/5.6/46+0.30 ms cpu, 407->409->211 MB, 418 MB goal, 4 P
gc 10 @1.100s 1%: 0.009+43+0.047 ms clock, 0.036+0/6.6/50+0.19 ms cpu, 411->414->212 MB, 422 MB goal, 4 P
gc 11 @1.378s 1%: 0.008+45+0.093 ms clock, 0.033+0/6.5/52+0.37 ms cpu, 414->417->213 MB, 425 MB goal, 4 P
有关此输出的文档,请参阅上面的链接。
我的 Go 版本是:
$ go version
go version go1.7.1 darwin/amd64
从上面的结果来看,最长的挂钟STW停顿时间是0.093 ms。太棒了!
然而,作为健全性检查,我还通过将 mkMessage 与
start := time.Now()
m := mkMessage(highID)
elapsed := time.Since(start)
并打印出最慢的 elapsed 时间。我得到的时间是 38.573036ms!
我立即产生了怀疑,因为这与所谓的并发标记/扫描阶段的挂钟时间密切相关,尤其是与“空闲 GC 时间”相关。
我的问题是:为什么 GC 的这个假定的并发阶段似乎会阻止修改器?
如果我强制 GC 定期运行,我手动计算的暂停时间会下降到 <1 毫秒,因此它似乎达到了非事件堆对象的某种限制。如果是这样,我不确定该限制是多少,以及为什么它会导致="" gc="">1>
最佳答案
并发 GC 传递通常在有一定数量的空间可用于新分配时开始。如果该空间量足以处理传递完成之前发生的所有分配,则应用程序必须等待 GC 的时间将最短。但是,如果分配数量超过可用空间,新的分配请求将不得不等待 GC 释放更多空间。
请注意,大多数并发 GC 系统都有确定的周期,即使程序可以在运行时运行。 GC 循环的大部分时间用于识别存在引用的所有对象,而识别不存在对任何单个对象的引用的唯一方法是识别对其他所有对象的所有引用.因此,所有将被 GC 循环释放的东西都会立即被释放,而在此期间不会释放任何东西。
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