
1、链表严格来说可能用2*2*2=8种结构,从是否带头,是否循环,是否双向三个角度区分。
2、无头单向循环链表一般不会在实际运用中直接存储数据,而会作为某些更复杂结构的一个子结构,毕竟它只在头插、头删时具有效率上的优势。
3、带哨兵卫的头有利于解决尾插时多种讨论的复杂情况。
双向有利于insert、erase的实现,这两个函数涉及到对pos位置结点的前一个结点的操作,而双向链表由于存放了prev指针,可以轻松找到前一个结点(不用为了找前一个结点而再次遍历),从而完成相关功能。
循环有利于直接通过phead->prev找到tail,不用遍历,提高尾部操作的效率。
//打印
void LTPrint(LTNode* phead);
//初始化
LTNode* LTInit();
//销毁
void LTDestroy(LTNode* phead);
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead,LTDataType x);
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
//头插
void LTPustFront(LTNode* phead,LTDataType x);
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead);
//查找链表中某个值的位置
LTNode* LTFind(LTNode* phead,LTDataType x);
//pos位置之前插入
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//pos位置删除
void LTErase(LTNode* pos);
结点的创建
typedef int LTDataType;
typedef struct LTNode
{
struct LTNode* prev;
struct LTNode* next;
LTDataType data;
}LTNode;
与之前相同,以int类型作为链表存储的数据类型。
在之前的无头单向非循环链表中,我们用一个plist指针指向链表,创建时只需要将plist置空即可,操作简单,不需要通过函数实现。
在顺序表的实现中,要考虑到sz(顺序表当前存储的数据个数),capacity(顺序表当前容量),还有一个指向顺序表的初始指针(避免使用数组导致的一些缺点),过程较复杂需要通过函数。
在带头双向循环链表中,由于需要创建一个哨兵卫的头结点,且为循环结构,next,prev都指向tail,无元素时tail为自己,可以通过init函数来实现。 
//初始化
LTNode* LTInit()
{
//初始化时创建一个哨兵卫头结点
LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (NULL == phead)
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
phead->next = phead->prev = phead;
phead->data = -1;
return phead;
}
phead的data暂且设置一个-1,其它值也可以。
//打印
void LTPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
printf("<head>");
while (cur != phead)
{
printf("%d<=>", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
phead一定不为NULL,因此可以assert(phead)防止使用者误传入NULL。
phead头结点不为实际值,因此从phead->next开始遍历,cur只要不为phead的都要进入循环完成打印。
LTNode* BuyLTNode(LTDataType x)
{
LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (NULL == newnode)
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
newnode->data = x;
newnode->next = newnode->prev = NULL;
return newnode;
}
插入操作前,需要malloc一个新结点。为防止野指针,在创建过程中就将其next和prev置为空
删除操作前,需要判断链表是否为空。
//判断链表原来是否为空的函数
bool IsEmpty(LTNode* phead)
{
return phead->next == phead;
}
这里采用bool值,返回值为true(非0),和false(0)两种,需要包含stdbool.h头文件,这里的phead->next如果等于phead,即链表中只有哨兵卫头结点,即为空,返回为1(非0),代表链表的状态为空
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
if (NULL == newnode)
{
perror("BuyLTNode fail");
return;
}
//按照之前的思路,尾插需要先找尾
// 这里phead的prev直接找尾 需要4步指针操作
LTNode* tail = phead->prev;
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
phead->prev = newnode;
newnode->next = phead;
}
先利用phead->prev找到原来的尾结点tail,然后创建新的尾结点,随后通过4步指针操作建立newnode与tail和phead的联系。(不用遍历找尾,提高了效率)


带哨兵卫的头结点的优势,不用讨论原链表为空的情况。
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
//先判断原来是否为空
assert(!IsEmpty(phead));
LTNode* tail = phead->prev;
LTNode* prev = tail->prev;
free(tail);
tail = NULL;
phead->prev = prev;
prev->next = phead;
}
assert内为!IsEmpty,即为空时报错。
分别用tail和prev标记要删除的尾结点以及前一个结点,free掉tail,利用两个指针建立prev与phead的联系,使其成为新尾。

多删除时assert报错
//头插
void LTPustFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
if (NULL == newnode)
{
perror("BuyLTNode fail");
return;
}
newnode->next = phead->next;
phead->next->prev = newnode;
newnode->prev = phead;
phead->next = newnode;
}
通过4个指针建立newnode与phead、phead->next的联系,要注意顺序,先建立与phead->next
的,否则其会被改变无法找到。
当然,在开始时新建立一个next指针指向phead->next的结点也可以。

//头删
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!IsEmpty(phead));
LTNode* first = phead->next;
phead->next = first->next;
first->next->prev = phead;
free(first);
first = NULL;
}
先利用first标记要删除的头结点,然后用两个指针建立phead与first的next结点之间的关系,最后free掉first。

头部操作本身就是链表的优势,因此仍不需要遍历
//查找链表中某个值的位置
LTNode* LTFind(LTNode* phead,LTDataType x)
{
assert(phead);
assert(!IsEmpty(phead));
LTNode* pos = phead->next;
while (pos != phead)
{
if (pos->data == x)
{
return pos;
}
pos = pos->next;
}
printf("没找到\n");
exit(0);
}
从phead->next的位置开始遍历,找到了则用pos返回该结点的地址,使用者可以用一个ret指针在外部接收,找不到则终止程序。查找前先确认链表不为空。

通过调试观察到,ret拿到了值为3的结点的地址

还可以继续展开,观察带头双向循环链表的内部结构,是怎样完成循环的。
//pos位置之前插入
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
LTNode* prevptr = pos->prev;
prevptr->next = newnode;
newnode->next = pos;
newnode->prev = prevptr;
pos->prev = newnode;
}
先用prevptr找到pos的前一个结点,然后利用4个指针建立newnode与这两个结点的关系,完成中间位置插入。

可以用pos->prev指针直接找到前一个结点,不需要查找外的额外遍历,提高了效率。

//pos位置删除
void LTErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
//LTNode* prevpos = pos->prev;
//LTNode* nextpos = pos->next;
//prevpos->next = nextpos;
//nextpos->prev = prevpos;
//free(pos);
//pos = NULL;
pos->prev->next = pos->next;
pos->next->prev = pos->prev;
free(pos);
pos = NULL;
}
同样找到pos前一个位置的结点,连接pos前一个与后一个结点,然后free掉pos

只要有了insert和erase两个函数,就可以轻易完成头尾的4个操作函数,只需要复用上述两个即可
例如在pos前插入一个节点,实际效果为尾插。
insert(pos->next)效果为头插
erase(phead->next)为头删
erase(phead->prev)为尾删

//销毁
void LTDestroy(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
LTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(phead);
printf("销毁成功\n");
}
从phead->next位置开始遍历销毁即可,最后使用者在外部对创建的链表手动置空

掌握了以上操作,20分钟写一个链表不是难事
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