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C++ 系统不使用 "source files"

coder 2024-02-18 原文

C++ 编程语言(第 4 版)§15.1 中,Stroustrup 指出:

A file is the traditional unit of storage (in a file system) and the traditional unit of compilation. There are systems that do not store, compile, and present C++ programs to the programmer as sets of files.

遗憾的是,他没有提供更多信息。您知道此类系统的任何示例吗?

编辑:

我的意思是,如果您知道任何实际 免费、商业、开源或其他 C++ 实现,它们不会像我们习惯的那样处理文件。

我想知道:为什么会有这样的系统?重点是什么?这种设计理念的优势是什么?有什么缺点?

最佳答案

IIRC,1980 年代 IBM Visual Age C++ 将程序源代码(或者可能是其 AST 的忠实表示)存储在某个专有数据库中。 (据传当时头文件也存在于某些数据库中)。

并且当前的 C++ 编译器通常能够从生成的文件甚至某些管道中获取源代码。例如,在我的 Linux 上,我可以让程序 mygenerator 在其 stdout 上生成一些 C++ 代码并调用 GCC编译器为:

mygenerator | g++ -x c++ /dev/stdin -Wall -O -o myprogram

但是,今天,大多数编译器一般都是从一些文件系统编译源文件和头文件。请注意 optimizing compiler在编译上花费的时间比在磁盘 IO 上花费的时间多得多,你可以使用一些 tmpfs文件系统,因此在编译 C++ 代码时文件读写时间可以忽略不计(甚至解析通常比优化和代码生成更快)。

所以我知道 2015 年没有使用 C++ 编译器编译和优化源代码文件

实际上,生成 C++ 代码通常是个好主意(我在 MELT 中这样做,它使您能够自定义 GCC),但通常您会调整构建过程(例如您的 Makefile ) 生成然后编译一些临时 C++ 文件。使用当前的计算机、操作系统和编译器(例如 Linux 和 GCC),您甚至可以生成一些临时 C++ 文件,将其编译到共享对象插件中,然后 dlopen(3)

将源代码存储在比文件更好的地方的可能原因 - 例如一些数据库 - 将制作一个增量编译器,如果它是以前编译的唯一修改,它将只重新编译一个函数。在实践中,这很难在现有 编译器中实现(在 GCC 社区内已经讨论过,并且有一些原型(prototype),但没有稳定的结果)。但 C++ 或 C 并不是这种方法的最佳语言(Common Lisp 更好,SBCL 能够在内存中增量编译和优化),特别是因为它的预处理器。

顺便说一句,tinycc能够编译位于内存中一些 const char* 字符串中的 C 代码,但是生成的机器代码的性能很差(因为 tcc 不做任何严重的优化,当前的处理器需要这么多)。

另请注意 link time optimizations (例如用 g++ -flto -O2 编译和链接)编译器在目标文件中保留某种形式的 AST(实际上是 GimpleGCC 表示)。

关于C++ 系统不使用 "source files",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30909305/

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