.NET 线程是轻量级用户模式线程还是内核模式操作系统线程?
此外,除了 SQL Server,.NET 线程与操作系统线程之间是否存在一对一的对应关系?
我也很感兴趣,因为 Thread 类有一对名为 BeginThreadAffinity 的对称方法。和 EndThreadAffinity ,其文档巧妙地表明 .NET 线程是对真实操作系统线程的轻量级抽象。
此外,我不久前在一些堆栈溢出线程本身上读到,Microsoft 停止了在 CLR 中保持这种分离的尝试,就像 SQL Server 所做的那样。我记得有一些项目正在为此目的使用 Fiber API,但我不能说我理解我所读内容的所有细节。
我想要一些关于此主题的更详细的文献,例如 .NET 线程的内部结构与 Windows 创建的线程的内部结构。虽然有大量关于 Windows 创建的线程结构的可用信息,例如 Jeffrey Richter 的 Advanced Windows Programming 一书就是其中之一,但我找不到任何专门介绍内部线程的文献.NET 线程的结构。
有人可能会争辩说,这些信息可以在 .NET 源代码中获得,现在可以公开获得,或者可以使用 Reflector 或 IL Spy 等反汇编程序,但我没有看到任何表示线程控制 block (TCB ) 和程序计数器 (PC) 和堆栈指针 (SP) 或线程的等待队列,或线程当前是 Thread 类成员的队列列表。
我在哪里可以读到这方面的信息?文档中是否提到了其中的任何一个?我已经阅读了所有 these pages from the MSDN但他们似乎没有提及。
最佳答案
.NET 的线程确实是抽象的,但你基本上可以认为它们与 OS 线程几乎相同。存在一些关键差异,尤其是在垃圾收集方面,但对于绝大多数程序员(阅读:不太可能启动 WinDBG 的程序员)来说,功能上没有差异。
关于c# - .NET 线程与操作系统线程不同吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37490841/
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