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c++ - QImage调整大小

coder 2024-02-25 原文

我正在编写小型图形编辑器,需要一些帮助。 我正在像这样绘制 QImage:

void Editor::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);

    // zoom is an int, representing zoomFactor from 1 to 12.
    painter.drawImage(
        QRect(0, 0, image.width() * zoom , image.height() * zoom),
        image);

    if (zoom >= 3 && showGrid) {
        painter.setPen(palette().foreground().color());
        painter.setPen(Qt::DotLine);

        // this is how I draw grid
        for (int i = 0; i <= image.width(); ++i)
            painter.drawLine(zoom * i, 0,
                zoom * i, zoom * image.height());
        for (int j = 0; j <= image.height(); ++j)
            painter.drawLine(0, zoom * j,
                zoom * image.width(), zoom * j); 
    }

    // (...)
} 

它适用于像这样的图像 (16 x 16)

当我打开这样的图像 (25 X 28) 时,问题就开始了

如您所见,像素以不同的宽度和高度绘制! 我究竟做错了什么?请帮助:)

UPD:问题意外解决。我注意到,编辑器是 QGLWidget,所以我尝试将其更改为 QWidget,一切正常。愚蠢的我 -_- 顺便说一句,可能有更方便的缩放图像的方法吗?(比如裁剪不需要绘制的像素)

最佳答案

用于处理高度缩放图像的代码已经在 Qt 中“优化”了一段时间,但不幸的是,现在它存在错误。我没有检查代码,但我大胆猜测用于绘制的纹理“速度”或“偏移”之前是用浮点计算的,现在是用定点计算的。

我不记得这是在哪个版本中引入的,但它是在 4.0 之后很早的时候。我们有一个应用程序需要允许以亚像素精度放置十字并在缩放系数很高时缩放该点,您会注意到图片“摇摆不定”。

除非 100% 确定,否则我是第一个不会声称别人的代码中存在错误的人,但这是我确实 100% 确定的情况之一。

唯一的出路是手动绘制缩放图像,或者重新实现纹理映射代码,或者(如果您只需要 int > 1 缩放因子)通过使用 一次绘制一个像素drawRect...它在 PC 上应该足够快。

请注意,该错误可能是视频驱动程序的常见错误,而不是 Qt 中的错误...我已经看到我们软件上的问题出现在不同的平台(Windows/Linux/OsX)上,实际上仅 IIRC使用 QWidget 时(而不是使用 QGLWidget 时)。

关于c++ - QImage调整大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8361076/

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