Possible Duplicate:
In C++ why have header files and cpp files?
由于两个相互矛盾的原因,我不太了解 C++ 头文件:
我认为头文件的目的通常是分离接口(interface)和实现。换句话说,客户端通过头文件来学习如何使用类,而不必担心类在内部实际上是如何实现这个功能的。
那么,为什么 C++ 类的私有(private)变量会在其头文件中指定?
在我看来,头文件中的私有(private)变量违反了接口(interface)和实现的分离。直观地说,我认为将私有(private)变量放在源文件中会更有意义,因为这是不暴露给外界的文件。
也许我只是误解了头文件的用途,1.上面是完全错误的吗?以什么方式?
最佳答案
C++ 头文件的主要功能目的是在 C++ 语言中没有模块导入或其他语言中存在的任何类似内容。编译器从其他文件中了解类型、函数等的唯一方法是使用 #include 将代码粘贴到当前源文件中。
理论上,您也可以将所有源代码放入 header 中,并且只需一个包含所有 header 的源文件。通常不这样做的原因是双重的。首先,编译需要更长的时间(对某些项目来说是一个重大问题),对任何文件的任何更改都会导致项目的完全重新编译。其次,将实现放入源文件实际上有助于将接口(interface)与实现分开,即使部分实现仍然在头文件中指定。
请注意, header 中的内联方法还会向您的类的公共(public)/客户端公开详细的实现细节。
如果您真的希望将接口(interface)与实现完全分离(这有一定的优点),那么 C++ 的方法就是使用 pimpl idiom。使用该习语,所有私有(private)数据都隐藏在源文件中,只向公众提供一个抽象接口(interface)。此外,使用非虚拟接口(interface) (NVI) 模式可以进一步帮助将客户端与接口(interface)更改隔离开来。
关于c++ - 对 C++ 中头文件的实际用途感到困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11527528/
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