在 Objective-C 中,为什么是 [object doSomething]?难道不是 [*object doSomething] 因为你在对象上调用一个方法吗?这意味着你应该取消引用指针?
最佳答案
答案可以追溯到 Objective-C 的 C 根源。 Objective-C 最初是作为 C 的编译器预处理器编写的。也就是说,Objective-C 并没有被编译,而是被转换成直接的 C 然后编译。
从 id 类型的定义开始。它被声明为:
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
也就是说,id 是指向其第一个字段类型为 Class 的结构的指针(它本身是指向定义类的结构的指针)。现在,考虑 NSObject:
@interface NSObject <NSObject> {
Class isa;
}
注意 NSObject 的布局和 id 指向的类型的布局是相同的。这是因为,实际上,Objective-C 对象的实例实际上只是一个指向结构的指针,该结构的第一个字段——总是一个指针——指向包含该实例的方法的类(以及一些其他元数据)。
当您继承 NSObject 并添加一些实例变量时,出于所有意图和目的,您只需创建一个新的 C 结构,该结构包含您的实例变量作为该结构中的插槽,连接在所有父类(super class)的实例变量的插槽上。 (现代运行时的工作方式略有不同,因此父类(super class)可以附加 ivars 而无需重新编译所有子类)。
现在,考虑这两个变量之间的区别:
NSRect foo;
NSRect *bar;
(NSRect 是一个简单的 C 结构——不涉及 ObjC)。 foo 是使用堆栈上的存储创建的。一旦堆栈框架关闭,它将无法生存,但您也不必释放任何内存。 bar 是对 NSRect 结构的引用,该结构很可能是使用 malloc() 在堆上创建的。
如果你试着说:
NSArray foo;
NSArray *bar;
编译器会提示第一个,说类似Objective-C 中不允许基于堆栈的对象。换句话说,所有Objective-C对象必须从堆中分配(或多或少——有一个或两个异常(exception),但它们对于这个讨论来说比较深奥),因此,你总是通过堆上所述对象的地址来引用一个对象;您总是在使用指向对象的指针(而 id 类型实际上只是指向任何旧对象的指针)。
回到该语言的 C 预处理器根源,您可以将每个方法调用转换为等效的 C 行。例如,以下两行代码是相同的:
[myArray objectAtIndex: 42];
objc_msgSend(myArray, @selector(objectAtIndex:), 42);
类似地,这样声明的方法:
- (id) objectAtIndex: (NSUInteger) a;
相当于这样声明的C函数:
id object_at_index(id self, SEL _cmd, NSUInteger a);
而且,查看 objc_msgSend(),第一个参数被声明为 id 类型:
OBJC_EXPORT id objc_msgSend(id self, SEL op, ...);
这正是您不使用 *foo 作为方法调用目标的原因。通过上述形式进行转换——对 [myArray objectAtIndex: 42] 的调用被转换为上面的 C 函数调用,然后它必须调用具有等效 C 函数调用声明的东西(都装扮成方法语法)。
对象引用被执行是因为它让信使——objc_msgSend() 可以访问类,然后找到方法实现——以及该引用然后成为方法的第一个参数——self——最终被执行。
如果你真的想深入,start here .但是在你完全拥有 grokked this 之前不要打扰。 .
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