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html - 为什么我在移动浏览器上看到 <canvas> 旋转条纹?

coder 2023-08-04 原文

我正在旋转 2d Canvas ,它在桌面上运行良好,但在移动空间中存在一个小问题。这是放大的屏幕截图:

拇指图像在 500 毫秒的过程中旋转了大约 0.2rad。我认为所有相关代码都在下面内联。如您所见,图像的每个顶角都留下了某种“痕迹”。

var duration = 500;
var start = 0;
var stop = 0.287554326;
var step = (stop - start) / 10;
var steps = (stop - start) / step;
var current = 0;
var delay = duration / steps;
var first = true;
if (navigator.userAgent.match(/iP(hone|[ao]d)|android/i)) step *= 1.5;
var rotate_int = setInterval(function() {
  if (current >= stop) {
    clearInterval(rotate_int);
    callback && callback();
    return;
  }
  ctx.clearRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);
  ctx.translate(cvs.width / 2, cvs.height / 2);
  ctx.rotate(step);
  current += step;
  ctx.translate(cvs.width / -2, cvs.height / -2);
  ctx.drawImage(i, 0, 0);
  if (first) {
    first = false;
    thumb.hide();
  }
}, delay);

注意事项:

  1. 该代码在桌面(Firefox、Chrome、Safari、Opera 甚至 IE 的最新版本)上运行良好
  2. 我测试了以下设备和浏览器:
    1. iPhone 3GS:Safari、Opera Mini
    2. iPhone 4S:Safari
    3. iPad(第一代):Safari
    4. Android Galaxy S(带 Gingerbread ):默认浏览器,Firefox mobile
    5. Motorola Droid X(带 Gingerbread ):默认浏览器,Firefox mobile
  3. 我还没有找到表现出这种行为的桌面浏览器(支持 <canvas>)
  4. 我还没有找到表现出这种行为的移动设备
  5. 张贴的图片是 iPad 的放大截图
  6. 如果重要,<canvas> (旋转时)被动画化(通过 jQuery)以穿过它后面的图像并停止,这在屏幕截图中可见。
  7. 有第二个<canvas>在页面上也。它使用相同的竖起大拇指 .png,并使用上面发布的相同代码进行旋转,并且还设置了动画以穿过不同的背景图像(但方向相反,即一个“竖起大拇指”向西北移动,一个向东南移动),轨迹也出现在那里,在与 Canvas 上下文相关的相同位置。

我已经把我能想到的所有泥土都扔到这堵墙上了,希望有什么东西可以导致诊断。有没有其他人见过这样的事情?我可以尝试什么不同的方法?我是否错过了某个 HTML5 教程网站上警告此类行为的大红色警告标签?

==编辑 1==

根据@GGG 的评论,我删除了 UA 嗅探(它旨在减少 Canvas 重绘的次数和频率,因为如果我使用与桌面相同的设置,移动浏览器都会发出噪音)但这只会导致轨迹变得更明显(例如更厚)。然后,我通过重新放入 UA 嗅探进行了实验,但我没有将循环减少 50%,实际上我增加了 500%。同样,这导致痕迹变得更加明显。然而,这种加厚似乎是渐近的 - 换句话说,通过调整动画速度的参数,我可以使轨迹变厚是有限制的。

==编辑 2==

根据@GGG 的其他 评论,我去编辑图像以添加一些透明数据以试图找到合适的解决方法。我看到的是图像突出到 Canvas 的顶部和左侧边缘(这是“Photoshop Canvas 的”,而不是“HTML5 <canvas> 的”)。当我在顶部和左侧添加相等的透明数据填充时,条纹问题消失了。这是原始 PSD(在我添加额外间距之前):

所以我的问题就变成了:即使图像填充(使用非透明像素)整个 [Photoshop] Canvas ,为什么我的 Canvas 上下文不是 clearRect()行为本身?这不应该抹去 Canvas 范围内的任何东西吗?如果是这样,为什么会留下这几个像素?

==编辑 3==

经过一些研究,事实证明 Cairo被几个主要的渲染引擎(至少是 WebKit 和 Gecko)广泛使用。会不会像@JonasWielicki 首先建议的那样,Cairo 库 - 在针对移动执行进行优化时 - 可能有点过分热心?

最佳答案

根据评论,尝试在图像边缘周围添加一些透明像素作为解决方法。

我真的不知道为什么会这样。我认为这与移动设备上对 alpha channel 的奇怪处理有关,但这只不过是一个猜测。

我注意到移动浏览器在滚动时似乎会降低或“估计”alpha channel (慢慢上下滚动,甚至字体看起来更“脆”)。我想知道他们是否分两个阶段渲染事物,将 alpha channel 留给第二阶段,如果在当前“帧”之后有另一个“帧”要渲染,则跳过第二阶段,如果这有意义的话。也许这会以某种方式让渲染器感到困惑,认为它没有在它有的地方画东西。

无论如何,这可能确实需要一个错误报告。如果没有别的,我很想听到对正在发生的事情的真正解释。

关于html - 为什么我在移动浏览器上看到 <canvas> 旋转条纹?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10438433/

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