我来自 Java/Scala,最近开始使用 Go。在 Java/Scala 中,线程池非常普遍,至少有 4 个不同的原因会使用它们。
因为 Goroutines 很轻,所以不需要 1,即使提供一个也很好,我们可以创建某种工作池而不用太麻烦来解决 2。
但是,我觉得在 Go 中我们无法解决 3 和 4。 是因为不需要它还是只是缺少功能?
最佳答案
正如您所猜到的,由于 (1) 在 Go 中基本上不是问题,所以线程/工作池的需求要少得多。 (2) 也可以通过速率限制和资源信号量等技术来解决。至于 (3),Go 运行时执行 goroutine 调度,因此自定义它并不容易,也不符合习惯。
也就是说,线程/工作线程池在 Go 中非常容易实现。这是来自 gobyexample 的一个简单示例:
// In this example we'll look at how to implement
// a _worker pool_ using goroutines and channels.
package main
import "fmt"
import "time"
// Here's the worker, of which we'll run several
// concurrent instances. These workers will receive
// work on the `jobs` channel and send the corresponding
// results on `results`. We'll sleep a second per job to
// simulate an expensive task.
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
fmt.Println("worker", id, "started job", j)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("worker", id, "finished job", j)
results <- j * 2
}
}
func main() {
// In order to use our pool of workers we need to send
// them work and collect their results. We make 2
// channels for this.
jobs := make(chan int, 100)
results := make(chan int, 100)
// This starts up 3 workers, initially blocked
// because there are no jobs yet.
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// Here we send 5 `jobs` and then `close` that
// channel to indicate that's all the work we have.
for j := 1; j <= 5; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
// Finally we collect all the results of the work.
// This also ensures that the worker goroutines have
// finished. An alternative way to wait for multiple
// goroutines is to use a [WaitGroup](waitgroups).
for a := 1; a <= 5; a++ {
<-results
}
}
如果您在 google 上搜索一下,您会发现一堆实现此模式的 3rd 方包以用于各种用途。您可能会猜到,没有单一的最佳方法可以做到这一点,因此您可以选择对您的特定用例重要的任何方法。
关于go - Go 是否提供与 Threadpool 等效的功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57150543/
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