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c++ - 用于迭代多重映射的某些元素的设计运算符++

coder 2024-02-23 原文

我有以下类声明:

class Dictionnary{
  private:
    map< int,list<string> > data;
  public:
    bool isPrime();
    class prime_iterator{
      private:
        map< int,list<string> >::iterator it;
      public:
        iterator(){}
        prime_iterator & operator++(){
          ++it;
            while(it != data.end() && !isPrime(it->first)){
            ++it;
          }
          return it;
        }
        ...
};

旨在为 map<int,list<string>> 的主键提供迭代器.我不确定 operator++ 是否得到很好的实现。

首先,做it != data.end()是个好设计吗?访问外部类?其次,operator++ 返回正确的东西还是应该只返回 prime_iterator?另外,你能想出更好的解决方案吗?

最佳答案

我的建议是始终尝试在别处寻找解决方案 - 如果找不到 - 然后只能自己创建:

您可以使用 boost::fiter_iterator

对于你的情况,它看起来是这样的:

#include <boost/iterator/filter_iterator.hpp>

using DataMap = std::map<int, std::list<std::string>>;
struct is_prime_number {
  bool operator()(const DataMap::value_type& x) { return x.first % 2 == 0; }
}; // I know this is just is_even - not is_prime :D

using DataMapPrimeIter = boost::filter_iterator<is_prime_number, DataMap::iterator>;
inline DataMapPrimeIter only_prime_begin(DataMap& dataMap)
{
    return boost::make_filter_iterator<is_prime_number>(dataMap.begin(), dataMap.end());
}
inline DataMapPrimeIter only_prime_end(DataMap& dataMap)
{
    return boost::make_filter_iterator<is_prime_number>(dataMap.end(), dataMap.end());
}

和用法:

int main()
{
    DataMap dataMap{{1,{"A","B"}}, {2,{"C", "D", "E"}}};
    for (auto i = only_prime_begin(dataMap), end = only_prime_end(dataMap); i != end; ++i)
    {
        std::cout << i->first << i->second.front() << std::endl;
    }
}

如果你想有自己的实现,或者你不能在你的项目中使用 boost - 那么看看 boost 实现 - 它是免费的......

关于c++ - 用于迭代多重映射的某些元素的设计运算符++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32537654/

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