jjzjj

android - 火力地堡安卓 : App crash when receiving Notification after adding Invites

coder 2023-12-05 原文

我正在使用 React Native 构建一个使用 Firebase 消息传递、邀请等的应用程序。在我向应用程序添加 Firebase 邀请/链接之前,该应用程序运行良好。现在;即使应用程序可以构建和运行,它也会在收到推送通知时崩溃。 logcat 显示:

FATAL EXCEPTION: Firebase-RNFirebaseMessagingService
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime: Process: com.myapp, PID: 19077
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime: java.lang.NoSuchFieldError: No static field zzadc of type [Ljava/lang/String; in class Lcom/google/android/gms/measurement/AppMeasurement$UserProperty; or its superclasses (declaration of 'com.google.android.gms.measurement.AppMeasurement$UserProperty' appears in /data/app/com.myapp-1/base.apk)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at com.google.firebase.analytics.connector.internal.zzb.<clinit>(Unknown Source)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at com.google.firebase.analytics.connector.AnalyticsConnectorImpl.logEvent(Unknown Source)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at com.google.firebase.messaging.zzb.zzc(Unknown Source)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at com.google.firebase.messaging.zzb.zze(Unknown Source)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService.zzd(Unknown Source)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at com.google.firebase.iid.zzc.run(Unknown Source)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1113)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:588)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at com.google.android.gms.common.util.concurrent.zza.run(Unknown Source)
09-06 15:59:43.724 19077 19566 E AndroidRuntime:    at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)

我认为这是由于方法数量超过了 65k 限制并且使用了 multiDex 和 proguard 但结果似乎是一样的。由于堆栈跟踪显示分析;我也试过包括 Firebase Analytics,但也没有用。下面是我的 build.gradle:

apply plugin: "com.android.application"

import com.android.build.OutputFile

project.ext.react = [
    entryFile: "index.js"
]

apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"

def enableProguardInReleaseBuilds = true

android {
    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion "26.0.1"

    defaultConfig {
        applicationId "com.myapp"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        multiDexEnabled true
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    splits {
        abi {
            reset()
            enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
            universalApk false  // If true, also generate a universal APK
            include "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    signingConfigs {
        release {
            if (project.hasProperty('MYAPP_RELEASE_STORE_FILE')) {
                storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
                storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
                keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
                keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
            }
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
            signingConfig signingConfigs.release
        }
        debug {
          minifyEnabled true
          proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
        }
    }
    // applicationVariants are e.g. debug, release
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            // For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
            // http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/apk-splits
            def versionCodes = ["armeabi-v7a":1, "x86":2]
            def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
            if (abi != null) {  // null for the universal-debug, universal-release variants
                output.versionCodeOverride =
                        versionCodes.get(abi) * 1048576 + defaultConfig.versionCode
            }
        }
    }
}

dependencies {
    implementation project(':react-native-firebase')
    //For Firebase
    implementation "com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1"
    implementation "com.google.firebase:firebase-core:16.0.0"
    implementation "com.google.firebase:firebase-auth:16.0.2"
    implementation "com.google.firebase:firebase-messaging:17.1.0"
    implementation "com.google.firebase:firebase-functions:16.0.1"
    implementation "com.google.firebase:firebase-invites:16.0.1"

    implementation project(':realm')
    implementation project(':react-native-pdf')
    implementation project(':react-native-fetch-blob')
    implementation (project(':react-native-camera')) {
        exclude group: "com.android.support"
    }
    implementation project(':react-native-image-picker')
    implementation project(':react-native-localization')
    implementation project(':react-native-fbsdk')
    implementation project(':react-native-linear-gradient')
    implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
    implementation "com.android.support:appcompat-v7:23.0.1"
    implementation "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules    

    implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
}

// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
    from configurations.compile
    into 'libs'
}

apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
com.google.gms.googleservices.GoogleServicesPlugin.config.disableVersionCheck = true

在这一点上,我真的不知道该如何处理了。有人有这个问题或想法吗?

最佳答案

添加为答案: 来 self 的一个正在运行的项目,

 // Firebase dependencies 
implementation 'com.google.firebase:firebase-invites:16.0.1' 
implementation "com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1" 
implementation "com.google.android.gms:play-services-auth:16.0.0" 
implementation "com.google.firebase:firebase-core:16.0.1" 
implementation "com.google.firebase:firebase-auth:16.0.3" 
implementation "com.google.firebase:firebase-firestore:17.1.0" 
implementation "com.google.firebase:firebase-messaging:17.3.0"

关于android - 火力地堡安卓 : App crash when receiving Notification after adding Invites,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52199761/

有关android - 火力地堡安卓 : App crash when receiving Notification after adding Invites的更多相关文章

  1. 安卓apk修改(Android反编译apk) - 2

    最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路

  2. Android Studio开发之使用内容组件Content获取通讯信息讲解及实战(附源码 包括添加手机联系人和发短信) - 2

    运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言一、利用ContentResolver读写联系人在实际开发中,普通App很少会开放数据接口给其他应用访问。内容组件能够派上用场的情况往往是App想要访问系统应用的通讯数据,比如查看联系人,短信,通话记录等等,以及对这些通讯数据及逆行增删改查。首先要给AndroidMaifest.xml中添加响应的权限配置 下面是往手机通讯录添加联系人信息的例子效果如下分成三个步骤先查出联系人的基本信息,然后查询联系人号码,再查询联系人邮箱代码 ContactAddActivity类packagecom.example.chapter07;importandroid

  3. Android 10.0 设置默认launcher后安装另外launcher后默认Launcher失效的功能修复 - 2

    1.前言 在10.0的系统rom定制化开发中,在系统中有多个launcher的时候,会在开机进入launcher的时候弹窗launcher列表,让用户选择进入哪个launcher,这样显得特别的不方便所以产品开发中,要求用RoleManager的相关api来设置默认Launcher,但是在设置完默认Launcher以后,在安装一款Launcher的时候,默认Launcher就会失效,在系统设置的默认应用中Launcher选项就为空,点击home键的时候会弹出默认Launcher列表,让选择进入哪个默认Launcher.所以需要从安装Launcher的流程来分析相关的设置。来解决问题设置默认La

  4. AiBote 2022 新研发的自动化框架,支持 Android 和 Windows 系统。速度非常快 - 2

    Ai-Bot基于流行的Node.js和JavaScript语言的一款新自动化框架,支持Windows和Android自动化。1、Windowsxpath元素定位算法支持支持Windows应用、.NET、WPF、Qt、Java和Electron客户端程序和ie、edgechrome浏览器2、Android支持原生APP和H5界面,元素定位速度是appium十倍,无线远程自动化操作多台安卓设备3、基于opencv图色算法,支持找图和多点找色,1080*2340全分辨率找图50MS以内4、内置免费OCR人工智能技术,无限制获取图片文字和找字功能。5、框架协议开源,除官方node.jsSDK外,用户可

  5. Android Gradle 7.1+新版本依赖变化 - 2

    前一段时间由于工作需要把可爱的小雪狐舍弃了,找到了小蜜蜂。但是新版本的小蜜蜂出现了很多和旧版本不一样的位置。1.功能位置迁移,原来在工程build.gradle的buildscript和allprojects移动至setting.gradle并改名为pluginManagement和dependencyResolutionManagement。里面的东西依旧可以按照原来的copy过来。pluginManagement{repositories{gradlePluginPortal()google()mavenCentral()}}dependencyResolutionManagement{r

  6. ruby - Ruboto 的最佳教程(适用于 Android 的 ruby​​)? - 2

    关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我几乎用完了Ruby,但现在想试试Ruboto,android上的ruby​​。谷歌未能给我足够的(几乎没有结果)。所以任何人都可以分享一些关于Ruboto的教程。

  7. Android Studio 解决Could not resolve com.android.tools.build:gradle:7.4.2问题 - 2

    Aproblemoccurredconfiguringrootproject'MyApplication2'.>Couldnotresolveallfilesforconfiguration':classpath'.  >Couldnotresolvecom.android.tools.build:gradle:7.4.2.   Requiredby:     project:>com.android.application:com.android.application.gradle.plugin:7.4.2     project:>com.android.library:com.andr

  8. Android对话框的详细介绍(提示对话框,自定义对话框) - 2

    简介:我们都知道在Android开发中,当我们的程序在与用户交互时,用户会得到一定的反馈,其中以对话框的形式的反馈还是比较常见的,接下来我们来介绍几种常见的对话框的基本使用。前置准备:(文章最后附有所有代码)我们首先先写一个简单的页面用于测试这几种Dialog(对话框)代码如下,比较简单,就不做解释了一、提示对话框(即最普通的对话框)首先我们给普通对话框的按钮设置一个点击事件,然后通过AlertDialog.Builder来构造一个对象,为什么不直接Dialog一个对象,是因为Dialog是一个基类,我们尽量要使用它的子类来进行实例化对象,在实例化对象的时候,需要将当前的上下文传过去,因为我这

  9. (一)专题介绍:移动端安卓手机改造成linux服务器&linux服务器中安装软件、部署前后端分离项目实战 - 2

    快捷目录前言一、涉及到的相关技术简介二、具体实现过程及踩坑杂谈1.安卓手机改造成linux系统实现方案2.改造后的手机Linux中软件的安装3.手机Linux中安装MySQL5.7踩坑实录4.手机Linux中安装软件的正确方法三、Linux服务器部署前后端分离项目流程1.前提准备(安装必要软件,搭建环境):2.前后端分离项目的详细部署过程:总结前言总体概述:本篇文章隶属于“手机改造服务器部署前后端分离项目”系列专栏,该专栏将分多个板块,每个板块独立成篇来详细记录:手机(安卓)改造成个人服务器(Linux)、Linux中安装软件、配置开发环境、部署JAVA+VUE+MySQL5.7前后端分离项目

  10. android 多屏幕显示activity,副屏,无线投屏 - 2

    目录1.首先,需要一个副屏1.1可以通过代码的形式自己创建VirtualDispaly,创建副屏。1.2或者,在手机的开发者模式中直接开启模拟副屏,也是可以的。2.0怎么利用这个副屏幕?2.1 用作presentation演示ppt:2.2克隆主屏幕的内容,就是主屏幕显示什么,副屏显示同样的内容,镜像模式。2.3 将一个activity从第二个屏幕上启动,作为一个独立的屏幕首先说明一下这个多屏幕的概念,这里不是指分屏显示。分屏显示:是一个屏幕分出多个窗口,分别显示不同app.多屏支持:是一个设备有多个屏幕,怎么让不同的屏幕显示不同的app,或者是一个app同时用两个屏幕来显示不同的页面内容。多

随机推荐