我想为 Android 开发一个软键盘,并且已经有了一个自动更正算法,如果输入的字符和字典中的单词的字符在键盘上相邻,它会根据事实提出建议。这与 levenshtein 算法结合使用(如果必须用不同的字符替换一个字符,则检查它们是否是邻居)。这就是为什么经常调用此检查的原因。目前,它消耗了 50% 的自动更正时间。
我目前的方法是一个具有 3 层的单独的 trie。第一层:第一个字符。第二层:第二个字符:第三层:如果字符是邻居,则保存信息的 boolean 值。但恐怕特里是矫枉过正?每个 child 的实习生 HashMap 也可能会减慢速度?我应该使用自己的 charToNumber 函数构建 HashMap 吗?
你会怎么做?哪些瓶颈可以避免?每次执行检查时调用 Character.toLowerCase() 似乎也很低效。
我希望你能帮助我加快任务:)
最佳答案
你只是想判断键盘上的两个字符是否相邻?为什么不使用从一个字符到一组相邻字符的映射?使用高效的数据结构时,您将获得 O(1) 时间 - 使用数组作为映射(连续键空间 - 键的 ASCII 代码)和 BitSet对于一组相邻的键。也非常紧凑。
这是一个示例代码:
BitSet[] adjacentKeys = new BitSet[127];
//initialize
adjacentKeys[(int) 'q'] = new BitSet(127);
adjacentKeys[(int) 'q'].set((int)'a');
adjacentKeys[(int) 'q'].set((int)'w');
adjacentKeys[(int) 'q'].set((int)'s');
//...
//usage
adjacentKeys[(int) 'q'].get((int) 'a'); //q close to a yields true
adjacentKeys[(int) 'q'].get((int) 'e'); //q close to e yields false
这应该是非常高效的,没有像hashCode这样的循环和复杂的计算。当然,您必须手动初始化表,我建议在应用程序启动时从某个外部配置文件中执行一次。
顺便说一句,好主意!
关于java - 如何有效地检查两个字符是否是键盘上的邻居?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7079183/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
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关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
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