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c# - 在 64 位机器上基于 AnyCPU 与 x64 平台构建的 C# 应用程序的性能

coder 2023-07-10 原文

我必须在 64 位机器上部署 C# 应用程序,尽管它也可以在 32 位机器上部署的可能性很小。我应该针对 x86 和 x64 平台构建两个单独的可执行文件,还是应该针对“AnyCPU”平台构建单个可执行文件(在项目属性的“构建选项”中指定)。针对“AnyCPU”构建的 C# 程序集之间是否存在任何性能差异部署在 64 位机器上与针对特定“x64”平台构建的相同程序集?

最佳答案

不,在 64 位 Windows 上运行的 AnyCPU 应用程序和在其上运行的 x64 应用程序在性能上没有差异。唯一改变标志的是编译程序集 header 中的一些标志,CLR 仅使用它来决定是使用 x86 还是 x64,没有别的

如果您问在 64 位 Windows 和 x64(或 AnyCPU)上运行的 x86 应用程序之间是否存在差异,那么答案是肯定的。两者的区别是:

  • 64 位显然使用的引用是 32 位的两倍,这意味着更大的内存消耗,但这也意味着你可以使用更多的内存
  • 64 位可以使用更多的寄存器,这些寄存器只在 CPU 的 64 位模式下可用
  • 64 位 JIT 不同于 32 位 JIT,它有不同的优化集:例如 64 位 JIT 有时使用 tail call optimization即使您没有使用 tail. 指令明确请求它(例如 C# 永远不会这样做)

关于c# - 在 64 位机器上基于 AnyCPU 与 x64 平台构建的 C# 应用程序的性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11062028/

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