在 C 中,每当我们想要声明或定义结构时,我们都必须使用结构前缀。然而,一旦结构成为 c++ 中的一种类,情况就发生了变化。声明结构时,我们不再需要使用 struct 前缀。在这种情况下,我猜 C 中的结构标记变成了 C++ 中的一种类型的名称。
但是,这并不意味着我们不能使用struct 前缀。我们仍然可以使用 struct 前缀。例如,c++ 的创造者 Bjarne Stroustrup 介绍了一个声明结构体时使用和不使用 struct 前缀的示例,这让我感到困惑。
下面是结构定义,它尝试使用模板参数 T 构建结构。这些编译正常,没有错误。
template<class T> struct linked_list {
T element;
linked_list<T> *next;
};
template<class T> struct linked_list {
T element;
struct linked_list<T> *next;
};
现在,下面是返回类型和参数类型都是结构的函数声明。尽管这些与上面的没有什么不同,但下面两个函数声明中的第一个,带有结构前缀的,在 Visual Studio c++ 2012 中给我一个错误
template<class T> struct linked_list<T> *add_list(T element, struct linked_list<T> *tail);
template<class T> linked_list<T> *add_list(T element, linked_list<T> *tail);
我真的不明白事情是如何运作的。我不明白这些声明之间的区别。谁能给我一个详细的解释?
最佳答案
除了在 C 中,在 C++ 中,如果没有歧义,struct(和 class)关键字可以省略。 如果有歧义,您仍然必须使用struct 关键字。一个臭名昭著的例子是 POSIX 的 stat:有一个 struct stat 和一个函数 stat。在这里你总是必须使用 struct stat 来引用类型。
关于c++ - 我无法理解 C++ 中的结构声明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18065975/
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