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ios - CATransaction 设置动画持续时间不起作用

coder 2023-09-24 原文

我正在学习 Core Animation 并尝试示例。

当我使用下面的代码时,动画持续时间有效

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];

//Modifying base layer
self.view.layer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
self.view.layer.cornerRadius = 20.0;
self.view.layer.frame = CGRectInset(self.view.layer.frame, 20, 20);

//Adding layer
mylayer=[CALayer layer]; //mylayer declared in .h file
mylayer.bounds=CGRectMake(0, 0, 100, 100);
mylayer.position=CGPointMake(100, 100); //In parent coordinate
mylayer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
mylayer.contents=(id) [UIImage imageNamed:@"glasses"].CGImage;

[self.view.layer addSublayer:mylayer];
}


- (IBAction)Animate //Simple UIButton
{
[CATransaction begin];

// change the animation duration to 2 seconds
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:2.0f] forKey:kCATransactionAnimationDuration];

mylayer.position=CGPointMake(200.0,200.0);
mylayer.zPosition=50.0;
mylayer.opacity=0.5;

[CATransaction commit];
}
@end

另一方面,如果我将 Animate 方法代码集中在 ViewDidLoad 按钮的底部,这样它就可以在不按下任何按钮的情况下发生,则动画持续时间不会受到影响。我只看到最终结果,没有任何动画。

有什么想法吗?

谢谢 九巴

最佳答案

这是您遗漏的信息:您的应用中有层层次结构。有 model 层层次结构,您通常在其上操作。然后是 presentation 层层次结构,它反射(reflect)了屏幕上的内容。看看“Layer Trees Reflect Different Aspects of the Animation State” in the Core Animation Programming Guide了解更多信息,或(强烈推荐)观看来自 WWDC 2011 的 Core Animation Essentials 视频.

您编写的所有代码都在模型层上运行(应该如此)。

当系统将更改后的动画属性值从模型层复制到相应的表示层时,系统会添加隐式动画。

只有在 UIWindow 的 View 层次结构中的模型层才能获得表示层。系统在将 self.view 添加到窗口之前向您发送 viewDidLoad,因此 self.view 或您的自定义没有表示层viewDidLoad 运行时的图层。

所以您需要做的一件事是稍后更改属性,在 View 和层已添加到窗口并且系统已创建表示层之后。 viewDidAppear: 已经够晚了。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //Modifying base layer
    self.view.layer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
    self.view.layer.cornerRadius = 20.0;
    self.view.layer.frame = CGRectInset(self.view.layer.frame, 20, 20);

    // Adding layer
    mylayer = [CALayer layer]; //mylayer declared in .h file
    mylayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    mylayer.position = CGPointMake(100, 100); //In parent coordinate
    mylayer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
    mylayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"glasses"].CGImage;    
    [self.view.layer addSublayer:mylayer];
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];

    [CATransaction begin]; {
        [CATransaction setAnimationDuration:2];
        mylayer.position=CGPointMake(200.0,200.0);
        mylayer.zPosition=50.0;
        mylayer.opacity=0.5;
    } [CATransaction commit];
}

关于ios - CATransaction 设置动画持续时间不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12945983/

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