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C++/STL:std::transform 给定步幅?

coder 2024-02-04 原文

我有一个包含 Nd 数据的一维数组,我想用 std::transform 或 std::for_each 有效地遍历它。

unigned int nelems;
unsigned int stride=3;// we are going to have 3D points
float *pP;// this will keep xyzxyzxyz...
Load(pP);
std::transform(pP, pP+nelems, strMover<float>(pP, stride));//How to define the strMover??

最佳答案

答案不是改变strMover,而是改变你的迭代器。定义一个新的迭代器类,它包装一个 float * 但在调用 operator++ 时向前移动 3 位。

您可以使用 boost 的 Permutation Iterator并使用仅包含您感兴趣的范围的非严格排列。

如果你尝试推出你自己的迭代器,会有一些陷阱:为了保持严格的标准,你需要仔细考虑这样一个步幅迭代器的正确“结束”迭代器是什么,因为天真的实现会很愉快越过允许的“最后一个”到达数组末尾远处的阴暗区域,因为害怕nasal demons,指针永远不应该进入该区域.

但我不得不问:为什么首先要将 3d 点数组存储为 float 数组?只需定义一个 Point3D 数据类型并创建一个数组。简单得多。

关于C++/STL:std::transform 给定步幅?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2476425/

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