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c++ - 匿名管道

coder 2024-06-04 原文

我写了两个使用匿名管道进行通信的小程序。父进程通过为子进程设置标准 IO 句柄来共享管道句柄:

// -- Set STARTUPINFO for the spawned process -------------------------
ZeroMemory(&m_ChildSI, sizeof(STARTUPINFO));
GetStartupInfo(&m_ChildSI);

m_ChildSI.dwFlags       = STARTF_USESTDHANDLES | STARTF_USESHOWWINDOW;
m_ChildSI.wShowWindow   = SW_HIDE;
m_ChildSI.hStdError     = m_pipeChild.WritePipeHandle();
m_ChildSI.hStdOutput    = m_pipeChild.WritePipeHandle();
m_ChildSI.hStdInput     = m_pipeParent.ReadPipeHandle();

child 通过调用 GetStdHandle 获取一个读取管道句柄:

hReadPipe = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE)

我的问题是: 管道句柄由调用 CloseHandle 的父进程创建() 在他们身上,一旦 parent 和 child 完成沟通。

child 是否也必须调用 CloseHandle()?我在想,因为这些是标准的 IO 句柄,所以当进程折叠时它们会自动释放。

谢谢!

最佳答案

在 Win32 上,诸如管道之类的内核对象是由一个或多个用户模式句柄引用的。当所有句柄都关闭时,底层对象就可以关闭了。

每个进程中的句柄,虽然它们可能具有相同的值,并且可能引用相同的对象,但它们是不同的句柄,应该分别关闭。

关于c++ - 匿名管道,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3522062/

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