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javascript - OOP javascript 和简单类实例化

coder 2024-12-17 原文

首先,如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉。我在下面写了两个代码片段。从 here 中找到的第一个代码片段由 John Resig<> 编写,毫无疑问,他是最好的之一,第二个代码片段是我根据原始代码修改的,只是为了理解其中的区别,但我不确定两者之间到底有什么区别相对而言,我能做什么和不能做什么。请有人帮助我理解其中的区别。谢谢。

    function makeClass(){
        return function(args){
            if ( this instanceof arguments.callee ) {
                if ( typeof this.init == "function" )
                    this.init.apply( this, args.callee ? args : arguments );
                }
                else  return new arguments.callee( arguments );
        };
    }
    var User = makeClass();
    User.prototype.init = function(first, last){
      this.name = first + " " + last;
    };
    var user = User("John", "Resig");
    console.log(user);

修改后的版本

    function myClass(args)
    {
        if (this instanceof arguments.callee) 
        {
            this.init = function(first, last){
                this.name = first + " " + last;
            };
            this.init.apply( this, args.callee ? args : arguments );
        }
        else    return new arguments.callee( arguments );
    }
    var obj = new myClass('Sheikh', 'Heera');
            console.log(obj);

为什么我应该使用对象的原型(prototype)来添加方法(在创建实例之后)而不是将其写在构造函数中?

最佳答案

在对象的原型(prototype)上而不是在构造函数中定义方法的一个主要原因是在原型(prototype)中定义的方法立即可用并且共享(在内存)对象的所有实例。

通过在构造函数中定义方法,该方法特定于创建它的对象的实例。如果实例化 10 个对象,内存中将有 10 个方法的副本,即使它们都是相同的,直到您修改其中一个。

要明确一点,通过对象实例之间的共享,我并不是说该方法对其访问的任何属性进行静态操作。这些属性(如果用 this. 定义)仍然是特定于实例的。只是您不会最终定义同一方法的多个副本。

关于javascript - OOP javascript 和简单类实例化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10156702/

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