我不知道是不是只有我,但是drawables把我弄糊涂了。它们是打算保持给定的尺寸,还是有办法在其中缩放图像?我知道他们可以使用 ninepatch 通过拉伸(stretch)图像来填充某些区域,但我想缩放它拉伸(stretch)的图像。我正在使用 TextButton
对于我的菜单按钮,但它们太大了,我很想知道如何缩放它们。我正在从 map 集中检索皮肤,其中有 9-patch 图像。
这是设置屏幕:
这是我正在使用的包中的图像:
这是 TextureAtlas 和 Skin 的初始化:
buttonAtlas = new TextureAtlas(Gdx.files.internal("buttons/buttons.pack"));
buttonSkin = new Skin(buttonAtlas);
这是该菜单按钮的初始化。
TextButtonStyle textButtonStyle = new TextButtonStyle();
textButtonStyle.up = Assets.buttonSkin.getDrawable("bluebutton");
textButtonStyle.down = Assets.buttonSkin.getDrawable("redbutton");
textButtonStyle.font = font;
buttonMenu = new TextButton("Menu", textButtonStyle);
buttonMenu.pad(20.0f);
buttonMenu.addListener(new ClickListener() {
@Override
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
game.fade.startFadeOut();
super.clicked(event, x, y);
}
});
也许我可以改变我把它放在 table 上的方式,或者我把 table 放在舞台上的方式?
table.add(buttonMenu).width(Gdx.graphics.getWidth()/4);
stage.addActor(table);
作为最后的手段,我想我可以尝试创建我自己的可以缩放的文本按钮 actor,谢谢您的宝贵时间。
最佳答案
首先,如果您知道您的图像太大:最好的办法是将图像本身缩放到较小的尺寸,然后使用 TexturePacker 生成包含较小图像的新 TextureAtlas。
如果你真的想的话,你可以用 TableLayout 缩放图像按钮,看例子:
table.add(buttonMenu).width(100).height(100);
关于android - 使用 libgdx 缩放 scene2d 按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23594611/
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类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
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关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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