我正在使用 Java 中的 Netty NIO 开发客户端和服务器通信系统。我的代码可以找到in the following repository .目前我有一台服务器和两个客户端,我正在将信息从服务器发送到客户端,反之亦然。
我想弄清楚的是,当我从第一个客户端接收到服务器的消息时,我如何将该消息发送到第二个客户端(以及从客户端 2 到客户端 1 的相反方向)。如何向特定客户端发送消息?
我注意到我的问题是由于我尝试从服务器发送消息的方式引起的。我在 serverHandler 中的代码如下:
for (Channel ch : channels1) {
responseData.setIntValue(channels1.size());
remoteAddr.add(ch.remoteAddress().toString());
future = ch.writeAndFlush(responseData);
//future.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
System.out.println("the requested data from the clients are: "+requestData);
responseData1.setStringValue(requestData.toString());
future = ch.writeAndFlush(responseData1);
System.out.println(future);
}
默认情况下,我发送有关连接数的消息,但当我从客户端 1 或 2 收到消息时,我想将其发送回 2 和 1。所以我想执行两者之间的通信组件。如何从服务器发送到特定客户端?我不确定如何将消息发送回客户端。
最佳答案
让我们描述解决问题的方法。
在服务器端接收数据时,使用 channel 的远程地址( java.net.SocketAddress Channel.remoteAddress() method)来标识客户端。
这样的识别可以使用像这样的 map 来完成:Map<SocketAddress, Client> , 其中Client类或接口(interface)应包含适当的客户端连接( channel )关联上下文,包括其 Channel .确保 map 保持最新:适当处理 «client connected» 和 «client disconnected» 事件。
识别客户端后,您可以使用客户端连接( channel )映射向客户端(当前发送客户端除外)发送适当的消息。
此外,我想建议您使用 Netty 找到一个很好的聊天应用程序实现并看一看。
让我们考虑服务器端的实现,特别是 ProcessingHandler 的实现类。
它已经通过将 Activity channel 表示为 channel 组来管理它们:
static final ChannelGroup channels1 =
new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
当前的实现处理 «channel becomes active» 事件以使 channel 组保持最新:
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
channels1.add(ctx.channel());
// ...
}
但这只是一半:还需要对称地处理 «channel becomes inactive» 事件。实现应如下所示:
@Override
public void channelInactive(final ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
channels1.remove(ctx.channel());
}
要实现所需的行为,只需通过引入适当的检查来更新实现,如下所示:
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// ...
for (Channel ch : channels1) {
// Does `ch` represent the channel of the current sending client?
if (ch.equals(ctx.channel())) {
// Skip.
continue;
}
// Send the message to the `ch` channel.
// ...
}
// ...
}
Currently ,围绕 ResponseData 的功能类不存在(未实现)。
要使客户端和服务器都能正常工作,需要进行以下草稿更改。
ResponseData类别:getStringValue和 toString方法应该更正:
String getStringValue() {
return this.strValue;
}
@Override
public String toString() {
return intValue + ";" + strValue;
}
ResponseDataEncoder类:它应该使用字符串值:
private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
@Override
protected void encode(final ChannelHandlerContext ctx, final ResponseData msg, final ByteBuf out) throws Exception {
out.writeInt(msg.getIntValue());
out.writeInt(msg.getStringValue().length());
out.writeCharSequence(msg.getStringValue(), charset);
}
ResponseDataDecoder类:它应该使用字符串值:
private final Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
@Override
protected void decode(final ChannelHandlerContext ctx, final ByteBuf in, final List<Object> out) throws Exception {
ResponseData data = new ResponseData();
data.setIntValue(in.readInt());
int strLen = in.readInt();
data.setStringValue(in.readCharSequence(strLen, charset).toString());
out.add(data);
}
ClientHandler类:它应该正确接收和处理消息:
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
final ResponseData responseData = (ResponseData) msg;
System.out.println("The message sent from the server " + responseData);
update.accept(responseData.getIntValue());
}
SecureChatServerHandler class 的实现.关于java - 网络 NIO : Read received messages,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47269633/
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