我正在尝试用 C++ 实现一个类,我希望每个类都有自己的哈希码实现(基本上将其用作 unordered_map 和 unordered_set)
例如:
class CustomClass{
int a;
vector<int> b;
string c;
bool operator ==(const CustomClass& o) const{
return ((a == o.a) && (b == o.b) && (c == o.c));
}
/*
Is it possible to define the hashcode function here instead of defining it outside the class.
size_t operator()() const {
// Some custom logic for calculating hash of CustomClass using
// the hash Values of its individual fields
std::size_t h = 0;
for(int& t : b){
h = (h ^ std::hash<int>()(t)) << 1;
}
return (h^(std::hash<int>()(a) << 1))^( std::hash<string>()(c) << 1);
}
*/
};
现在,假设我想在像这样的 unordered_map 中使用它
int main(){
unoredered_map<CustomClass, int> m;
}
我有两个选择,
i) 使用模板特化在 std 命名空间中注入(inject)哈希码
namespace std {
template <> struct hash<CustomClass> {
size_t operator()(const CustomClass& o) const {
// Some custom logic for calculating hash of CustomClass using
// the hash Values of its individual fields
size_t h = 0;
for(int& t : o.b){
h = (h ^ std::hash<int>()(t)) << 1;
}
return (h^(std::hash<int>()(o.a) << 1))^( std::hash<string>()(o.c) << 1);
}
};
}
或
ii.) 每次实例化时创建unordered_map(或unordered_set)时指定此函数,即
struct HashSpecialer {
std::size_t operator()(const CustomClass& o) const {
std::size_t h = 0;
for(int& t : o.b){
h = (h ^ std::hash<int>()(t)) << 1;
}
return (h^(std::hash<int>()(o.a) << 1))^( std::hash<string>()(o.c) << 1);
}
};
在实例化 unordered_map 时,我提供了这个结构。
int main(){
unoredered_map<CustomClass, int, HashSpecialer> m;
}
我发现这两种方法使用起来很困惑 (i) 污染了 std 命名空间,并且 (ii) 每次实例化 unordered_map
是否可以在类定义本身中提供哈希码函数,正如我在上面代码片段的注释部分中所描述的那样
public class CustomClass {
int a;
List<Integer> b;
String c;
// I Let my IDE generate these methods :D
@Override public boolean equals(Object o)
{
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
CustomClass that = (CustomClass) o;
if (a != that.a)
return false;
if (b != null ? !b.equals(that.b) : that.b != null)
return false;
return c != null ? c.equals(that.c) : that.c == null;
}
// This one too :D
@Override public int hashCode()
{
int result = a;
result = 31 * result + (b != null ? b.hashCode() : 0);
result = 31 * result + (c != null ? c.hashCode() : 0);
return result;
}
}
我正在寻找这样的东西,因为事实证明它非常方便。
最佳答案
我认为您的问题的解决方案是调整您对什么是美观的 C++ 程序的理解。
std::hash 的特化不会污染 std 命名空间,相反您应该考虑 std::hash 是控制 unordered_map 适用于您的类(class)。
这样的特化是类接口(interface)的一部分(并且可以是类的友元),就像 operator +() 这样的二元运算符应该是非成员功能,并且仍然是界面的一部分。
关于c++ - 我们可以在 C++ 的类中定义 hashcode 方法吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35512620/
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